Донецкий техникум промышленной автоматики

Арт-директор студії "Vintage" Ольга Шевченко

  1. шлях
  2. думка
  3. Формула професійного щастя

Ольга розповіла, як вирішила стати веб-дизайнером, що їй подобається в цій роботі і як, на її думку, можна досягти професійного успіху.

З роботами Ольги можна ознайомитися на її сторінці BeHance .

шлях

Перші кроки: У два роки я навчилася розмовляти, а в три, коли стала трохи більш усвідомленою маленької особистістю, сказала, що у мене буде багатий чоловік, я не буду нічого робити, і він мене буде возити по ресторанах. Насправді я хотіла бути зубним лікарем, стоматологом. Зараз я зубних лікарів не дуже люблю і щаслива, що не пішла в медицину. А вже в школі, в середніх класах, я активно почала займатися комп'ютерною графікою. Мені дуже пощастило з викладачем інформатики Надією Недорезова, вона мені розповіла, що таке Photoshop, показала анімаційні програми. І тоді я створювала свої перші мультики, брала участь в міських олімпіадах.

Потім я поступила на механіко-математичний факультет в КНУ ім. Т. Шевченка. Я дуже любила математику, вона мені легко давалася. Але на факультеті кібернетики не було нічого, пов'язаного з мультиплікацією, тільки програмування, а його я не дуже любила. Та й батьки підштовхували до математики. Провчившись один рік, я зрозуміла, що математика в школі і в університеті - абсолютно різні речі, і що це зовсім не те, чого я хотіла. Перші два курси я ще витягувала за рахунок шкільних знань, з третього стало вже дуже важко. Я все ж надійшла на магістратуру, і на шостому курсі мені поставили двійки. Я взагалі думала, що ні довчити.

У школі мені подобалося верстати шкільні газети в Word, а вже в університеті я прийшла в студентський парламент і запропонувала верстати університетські газети: мені дуже подобалося працювати з масивами, текстами, картинками. Тепер я вже розумію, що це дуже схоже на веб-дизайн, але тоді я про це навіть не замислювалася. Ще я малювала університетські афіші для заходів, мені це дуже подобалося, для мене це була розрядка від навчання.

У цей момент я зустріла Женю Кудрявченко, він на той час уже відкрив свою студію, був директором. Ми зустрічалися рік, я знала, що у нього є студія, що він займається створенням сайтів, але мене це не турбувало. Мені було 19, і я взагалі не знала, що робити і куди себе подіти. Через рік Женя дізнався, що я вмію малювати і працювати з комп'ютерною графікою, і запропонував мені спробувати малювати сайти. Він мені все розповів, але місяців сім-вісім я толком нічого з цим не робила. Десь в березні на четвертому курсі я намалювала сайт - своє перше замовлення. Зробила це зі своїм одногрупником, він теж не дуже добре вчився, але намагався займатися чимось корисним. Ми тоді називали це заняття «хобботіться» (від слова «хобі»). Після я зареєструвала свій аккаунт на сайті для фрілансерів.

Взагалі, я вважаю, що з цього треба починати будь-якому дизайнерові, пробувати робити замовлення безкоштовно, набивати руку, отримувати фідбек, дивитися, що роблять інші, брати участь в конкурсах. На сайтах для фрілансерів часто проходять конкурси, я намалювала логотип (якусь млин для компанії) і виграла один з таких. Мені заплатили мої перші 30 доларів. До сих пір пам'ятаю, як я раділа цьому досягненню. Після цього я почала малювати активніше і саме веб-сайти. Були різні пропозиції про роботу, мої перші клієнти були з Білорусі, вони платили мені по 50 доларів за сайт. Зараз навіть смішно від цих цифр, але тоді я малювала десь по п'ять сайтів в місяць, плюс була стипендія близько 100 доларів. У магістратуру я надійшла, щоб зробити батькам приємно. Я весь час малювала, і за це платили гроші, що дуже сильно мотивувало. Коли ти працюєш за гроші і у тебе стільки мотивації, ти дуже швидко ростеш. Потім мені дуже пощастило, і я пішла вчитися до Наталі Синепупова в школу візуальних комунікацій.

Тут і зараз: До сих пір я працюю з «Vintage» проектно, у мене немає ставки, і я шалено щаслива, що це так. Я належу до тієї категорії людей, яка не може працювати на ставці, тому що деградує. Я ще люблю, так би мовити, «сходити наліво», підзаробити десь. Були замовлення з Севастополя, там я якраз працювала на ставку, але віддалено. Але в той момент це були мої точки зростання. Це був період накопичення досвіду. Я швидко розуміла, що переросла якусь студію, і шукала більш складні і цікаві проекти. За що я люблю «Vintage», так це за те, що тут люди ніколи не зупиняються, розвиток постійне, ми часто відвідуємо різні тренінги і семінари, самі читаємо лекції, шукаємо джерела нових знань, що дає зростання компанії і людей в ній. А я невеликий перебіжчик: попрацювала пару місяців - перебігла в інше місце. Дизайн дає можливість десь додатково підзаробити, зробити собі приємно.

Що далі: Я вважаю, що для того щоб стати визнаним і розкритися в своїй професії в будь-якій сфері, сьогодні досить максимум два-три роки. Я не кажу про рівень світового журі або голлівудської зірки, але для того, щоб заслужити повагу в сфері, цього періоду досить.

Щоб стати визнаним і розкритися в своїй професії в будь-якій сфері, сьогодні досить максимум два-три роки.

Однак для цього потрібно постійно розвиватися, заходити на різні ресурси, постійно малювати, перемальовувати різні сайти, дуже багато працювати, не боятися пробувати щось нове. Не потрібно чекати клієнта і замовлення, малювати можна взагалі без клієнта: береш тему і малюєш. Або знаходиш сайт, який дуже подобатися, і просто під копірку переписуєш, але осмислено. Завжди потрібно ставити собі питання: чому тобі подобатися цей сайт? Це як в дитинстві: потрібно розібрати, як це влаштовано, що всередині улюбленої іграшки. Так можна розвиватися просто гігантськими кроками і дуже швидко прийти до високого рівня.

Не потрібно чекати клієнта і замовлення, малювати можна взагалі без клієнта: береш тему і малюєш.

Якщо не дизайн, то що? Ой не знаю. На другому курсі я, звичайно, говорила, що раз моя спеціалізація - це фінансова математика, то буду я фінансовим директором. Але тоді я взагалі не розуміла, чого хочу. Та й зараз я навіть не уявляю, чим займаються фінансові директори. Думаю, життя все одно привела б мене ближче до творчості.

думка

Про освіту: Я дуже хотіла займатися графікою і піти вчитися на аніматора, робити мультики. Але тоді нічого такого в наших ВНЗ не було. Тоді я ще вступила до Київського університету технологій і дизайну, у них було щось про комп'ютерну графіку. Але туди я поступила дуже легко, мені потрібно було здати тільки один іспит з математики, адже школу я закінчила із золотою медаллю. Іспит тривав дві години, але я все вирішила за 15 хвилин. Було так просто, що мене це збентежило. Я вибрала КНУ ім. Т. Шевченка. Напевно, тільки через статус цього університету.

Я насправді пишаюся тим, що вчилася на мехматі. Зараз мені це дуже допомагає. Для прикладу, у мене був клієнт - компанія, яка займається бізнес-іграми, - і вони багато процесів пояснюють математичними формулами, багато у них побудовано на теорії ймовірності, а це моя кафедра. Завдяки цьому мені було легко зрозуміти, про що мова. Я бачу проблему нашого традиційного освіти саме в тому, що нам не пояснюють, де застосувати знання практично.

Я бачу проблему нашого традиційного освіти саме в тому, що нам не пояснюють, де застосувати знання практично.

Зараз я впевнена, що якби мені пояснили, як використовувати ці знання в бізнесі, в управлінні, то я б це вчила, а коли мені просто говорять порахувати формулу - я не розумію, навіщо мені це. Так що базові знання бакалаврату точно не несуть шкоди, навпаки - приносять користь і розвивають мислення. Та й мені саме в веб-дизайні дуже допомагають ці знання: я весь час прораховую композицію, мало не по пікселям прописую відступи і всі деталі.

Повчитися графічного дизайну рекомендую в Школі візуальних комунікацій Наталії Синепупова ( masterschool-design ). Я вважаю, що вони кращі зараз в графічному дизайні, хто може дати хорошу базу в цій сфері. Є ще Європейська школа дизайну, але вони сильніші в архітектурі, а в графіку не настільки. Там я навчалася ще на 4 Ом курсі.

Про вибір професії: Я досить швидко зрозуміла, що дизайн - це моє. Коли виграла конкурс логотипів, напевно, ще півроку працювала з білорусами, набивала руку, і тоді я усвідомила, що хочу займатися тільки дизайном, і що мене цікавлять саме сайти. Адже дизайн - це і поліграфія, і айдентіка, і багато ще що. Я зрозуміла, що не хочу займатися нічим іншим, і мені дуже пощастило, що це сталося досить рано. Є майстри на всі руки, але досить посередні. Я вважаю, що фахівці повинні бути вузькоспеціалізовані, але розширювати своє коло можливостей потрібно обов'язково.

Я вважаю, що фахівці повинні бути вузькоспеціалізовані, але розширювати своє коло можливостей потрібно обов'язково.

Про робочому дні: Зараз мій робочий день зовсім не такий, як завжди (Ольга чекає дитину-ред.), Але певний графік я для себе виробила. Я прокидаюся о сьомій ранку, щоб на роботі бути раніше дев'яти. Час, коли ще нікого немає на роботі, мені подобається. Нещодавно я переїхала до свого кабінету і пару місяців працювала одна - і я взагалі не хотіла йти. Дуже люблю людей і творчу тусовку, але саме творчі процеси у мене набагато краще йдуть, коли ніхто не відволікає. Ранок для мене - найпродуктивніший час, десь до 12-13 дня я можу виконати великий обсяг роботи, потім після обіду годин до п'яти йде невеликий спад, в цей час я можу щось подивитися, почитати, відписатися, зв'язатися з клієнтами , зайнятися чисто менеджерськими завданнями. Після шостої вечора до 11-12 йде саме творчість, тут я починаю навіть злитися, якщо хтось мене починає смикати. Я знову залишаюся одна і можу малювати, малювати і малювати. Ночами намагаюся не працювати, вважаю за краще спати.

Про професію: Свою роботу я б розбила на чотири складові.

Перша - креативна - це створення концептів, унікальних сторінок. Це найцікавіша частина роботи.

Друга - творчо-рутинна, це отрисовка внутрішніх сторінок, і це іноді не подобатися, особливо коли їх дуже багато. Сюди ще належить робота з верстальниками і програмістами над тим, як буде виглядати сайт, яка буде анімація - і це я дуже люблю. Це як ті ж мультики, які я малювала в школі. Зараз я, по суті, прописую сценарій для сайтів, і мені це подобається.

Третя - управлінська. Зв'язатися з тим, передати те, отримати матеріали, поставити завдання програмісту, дізнатися, як справи у дизайнерів.

Четверта - навчання дизайнерів. Розписати правки по проектам дизайнерів, відповісти на питання, підказати, як краще.

За часом в середньому 50% займає рутина + менеджерська робота, концептуальна частина - десь 35-40%, решта 10-15% - навчання. Хоча все ще залежить від проекту і клієнта. Я навчилася працювати з переконанням, що будь-який клієнт - хороший клієнт. Головне - це розібратися в функціональних завданнях, які вирішує сайт, і правильно вибудувати комунікацію. Я переконана, що дизайн - це, в першу чергу, функція, краса тут на другому місці.

У мене є переконання, що будь-який клієнт - хороший клієнт. Головне - це розібратися в функціональних завданнях, які вирішує сайт, і правильно вибудувати комунікацію. Я переконана, що дизайн - це, в першу чергу, функція.

Є багато дизайнерів, які можуть малювати один проект місяцями, я цього не дуже розумію. Необхідно постійно розвиватися, стежити за тенденціями, які не застрявати на місці. Після повернення з двомісячного весільної подорожі мені здавалося, що минуло кілька років. Інтернет-технології розвиваються настільки швидко, що кожен день з'являється щось нове. Потрібно ще вміти красти, але красти з розумом. Аналізувати ті принципи, які лежать в крутих сайтах, і застосовувати ці принципи в своїй роботі. І, звичайно, любити те, що робиш.

Не варто займатися дизайном тим, хто за своєю суттю художник. Художникам не можна займатися дизайном. Художники незалежні в своїй творчості - комусь подобається, комусь ні, але це його творчість. Дизайн - це вирішення завдання замовника. З чашки повинна бути можливість пити, ручка повинна писати, вона повинна бути зручною, сайт повинен продавати. А люди, які хочуть робити просто красиво, нехай створюють прекрасні творіння, виставляють їх на виставках, арт-проектах. Але в дизайні їм не місце.

Художникам не можна займатися дизайном. Художники незалежні в своїй творчості - комусь подобається, комусь ні, але це його творчість. Дизайн - це вирішення завдання замовника.

Про навичках і звичках: Мої професійні звички постійно змінюються. Наприклад, зараз у мене є мета - потрапити в міжнародне журі ресурсу awwwards.com. Це ресурс, який оцінює сайти дня, найвідоміший і визнаний з таких. Там чотири критерії оцінки сайтів: дизайн, usability, креативність і контент. І я кожен день заходжу на цей ресурс, дивлюся, хто сьогодні став переможцем, які нові сайти з'явилися, оцінюю роботи, голосую за певні номінації. При значної активності і наборі балів за оцінку сайтів можна номінуватися в журі. Це для мене зараз обов'язковий пункт в моєму графіку дня. Ще, звичайно, нам потрібно виграти сайт дня, у нас поки тільки три роботи в номінації «honorable mention». Ще зовсім недавно я задалася питанням, який же я дизайнер і арт-директор без гідного портфоліо на Behance. Це для мене ще одна точка мого зросту, зараз активно працюю над цим, заходжу, проявляю активність, дивлюся, що роблять інші хлопці. Взагалі, потрібно ставити перед собою цілі і думати, які звички тобі допоможуть в їх досягненні, а потім додавати їх в своє життя.

Про натхнення: Мене надихають любов до роботи і подяку за те, що я займаюся улюбленою справою.

Найбільше я ціную, коли роботи виграють престижні конкурси, нагороди. Я людина результату, мені важко в постійному процесі. Довгі проекти мене втомлюють, я люблю швидкі - взятися за завдання і за два тижні запустити. Коли проекти тривають по півроку, тоді вже з'являється почуття «аби закінчити». Я цього дуже не люблю. Іноді трапляється те саме відчуття потоку, хвиля натхнення. Я не знаю, як його зловити, можу днями робити один проект, а потім за пару годин зробити все, що потрібно.

Про проф. спільнотах: В Україні, на жаль, з цим все дуже сумно. Якщо говорити про мою сфері (саме веб-дизайні), то в Україні нічого такого немає. А було б цікаво що-небудь таке зробити. Ми з Геною Осипенко думали проводити семінари і розповідати про нашу сфері. Адже вона теж різна: можна малювати новинні сайти, є ті, хто робить тільки інтернет-магазини, є анімовані сайти. У кожного є те, що дизайнер готовий малювати день і ніч. Але якщо робити щось таке, то в форматі відкритих конференцій. У Європі майже кожен день проходять якісь круті вузькоспеціалізовані конференції, на яких професійні агентства розповідають про кейсах підготовки своїх успішних робіт. Це дійсно цікаво.

Про цілі: Крім перемоги на «Каннських левах» і awwwards.com я мрію, щоб у нас в «Vintage» з'явилося команда дуже крутих дизайнерів. Це для мене хвора тема, тому що знайти сьогодні хорошого, думаючого, розумного дизайнера дуже складно. Всі, хто добре малює і думає при цьому, облаштовані, агентства за них тримаються, навіть під час кризи вони без роботи не залишаться. Моє завдання як арт-директора - знайти класного, але не дуже дорогого дизайнера. А цього прошарку практично не існує, або вона від мене ховається. Багато дизайнерів пишуть, хочуть у нас працювати, але у мене особисто немає стільки часу, щоб підтягувати їх до нашого рівня. Я мрію, щоб у нас була дуже крута команда. Одна з команд буде виконувати замовлення без особливих креативних вимог, де клієнти шукають хороших надійних виконавців. Я б хотіла вже перейти до позиції креативного директора зі своєю командою, з якою ми можемо робити проекти рівня «Каннських левів». Нехай це буде три проекти на рік, але це будуть проекти, якими ми б пишалися.

Формула професійного щастя

Не сидіти на місці і не обмежуватися мріями стати космонавтом. Піти і спробувати, дізнатися, де вчать космонавтів, де є курси, подивитися фільми, дізнатися про недоліки професії, спробувати політати в невагомості, подивитися, заколисує тебе чи ні, обов'язково зробити щось. Так само з дизайном - заходь на сайт фрілансерів, поріс безкоштовно місяць - два, подивися на відгуки. Хотіти - це круто, але потрібно робити, йти і пробувати.

5200 2

Завжди потрібно ставити собі питання: чому тобі подобатися цей сайт?
Якщо не дизайн, то що?