Донецкий техникум промышленной автоматики

Збираємо ігрову hi-end-систему

  1. центральний процесор
  2. Системна плата
  3. Оперативна пам'ять
  4. відеокарта
  5. дискова система
  6. Блок живлення, корпус
  7. монітор
  8. Інші дрібниці життя
  9. Тестовий стенд і тестування
  10. Підсумки

У журналі ми багато приділяємо уваги оглядам досить дорогих залозок. І неспроста: для отримання задоволення від ігор, кіно і музики доведеться витратитися на потужний процесор, пару гігабайт ОЗУ, відеокарту, системну плату, акустику і т. Д. Чим глибше входиш в тему, тим більше з'являється деталей, які необхідно врахувати.

Ось, наприклад, що стоїть побудувати потужний комп'ютер для ігор і розваг? Здавалося б, банальне запитання і відповідь очевидна: треба купити дорогі комплектуючі та запхати цю справу в корпус. Так, але залишається багато підводних каменів: який кулер вибрати, щоб чотирьохядерний процесор не перегрівався, який використовувати корпус, щоб комфортно вліз GeForce 8800 Ultra, а то і два, який блок живлення потягне начинку, з яким дозволом і діагоналлю вибрати монітор ... низку питань можна продовжувати нескінченно, і в ній немає другорядних моментів - кожен з них важливий.

центральний процесор

У журналі ми багато приділяємо уваги оглядам досить дорогих залозок

Серія процесорів Intel Core 2 Extreme - вибір самих хардкорних геймерів.

Для початку варто задуматися про вибір платформи. Intel або AMD - ось в чому питання. У останньої був зоряний час пару років назад, коли спритні процесори Athlon 64 правили балом. У той час Intel випускала гарячі Pentium 4 і Pentium D на базі архітектури NetBurst. Intel знадобився час, щоб підготувати удару у відповідь: спочатку з'явився Core Duo для ноутбуків, потім вийшов всім відомий Core 2 Duo - потужний і холодний. Загалом, мрія будь-якого геймера і оверклокера особливо.

Останні пару років йде погоня за кількістю ядер в процесорах. Спочатку з'явилися двоядерні моделі, потім чотириядерні, а скоро ми побачимо вже трьохядерні. Ви можете сказати, що це лише модна тенденція, проте два ядра вже реальна необхідність в іграх, а в програмах для роботи з графікою / мультимедіа і поготів. Однак поки вийшло мало ігор, які можуть правильно працювати з чотирма ядрами процесора - хіба що Crysis, Supreme Commander, Hellgate: London, Gears of War. Згодом число ігор буде рости, ну а на найближчі рік-півтора можна обійтися і двома ядрами. Одними з найбільш затятих шанувальників багатоядерних процесорів є Epic Games, Crytek і Valve. Ці та деякі інші студії навчилися навантажувати додаткові ядра розрахунком фізики, штучним інтелектом, анімацією і багатьом іншим.

Відмінним вибором для побудови потужної системи стане Core 2 Duo E6600 (2,4 ГГц, 1066 МГц, 4 Мб), він обійдеться приблизно в 7000 руб. Трохи дорожче вийде чотирьохядерний Q6600 (2,4 ГГц, 1066 МГц, 2х4 Мб) - трохи більше 8000 руб. За ці ж гроші можна знайти швидкісний Core 2 Duo E6850 (3,0 ГГц, 1333 МГц). Якщо хочете все і відразу, ідеальним вибором стане серія процесорів Extreme, наприклад QX6700 (2,66 ГГц, 1066 МГц, 2х4 Мб) або QX6850 (3,0 ГГц, 1333 МГц, 2х4 Мб). Їх відмітні риси - високі частоти, розблокований множник і дуже висока ціна (30 тис. Руб. І вище).

Сучасні процесори AMD конкурентоспроможні, проте Intel - явний лідер на ринку. Почекаємо Phenom.

Для стабільної роботи системи та вдалого розгону знадобиться ефективний кулер. Варіантів маса, найбільш цікаві, на наш погляд, варіанти - ASUS Silent Knight II, Cooler Master Hyper 212 і GeminII, Thermaltake BigTyp VX і V1, Thermalright Ultra 120 eXtreme, Tuniq Tower 120, Scythe Ninja Plus rev. B і Infinity.

Thermalright Ultra 120 eXtreme - один з найбільш ефективних кулерів сучасності. До Росії добрався він недавно, але добре хоч дістався.

Таблиця 1

Тестовий стенд Процесор Intel Core 2 Extreme QX6850 (Socket 775, 3,0 ГГц, 1333 МГц, 2х4 Мб) Кулер Zalman Fatal1ty FS-C77 (2400 об / хв) Материнська плата BFG nForce 680i SLI (NVIDIA nForce 680i SLI, Socket 775, DDR2-1200, SLI, PCIe, PCI, IDE, SATA, RAID, Sound, USB, FireWire, GbLAN, ATX) Пам'ять Corsair Dominator TWIN2X2048-8500C5D (2x1024 Мб, 1066 МГц, 5-5-5-15) Жорсткий диск Hitachi Deskstar HDS721010KLA 2х1 ТБ (SATA II, 32 МБ) Оптичний привід Optiarc AD-7170S (SATA) Звукова карта Creative X-Fi Xtreme Gamer (PCI) Блок живлення SilverStone ST1000 (1000 Вт) Корпус SilverStone Temjin TJ07B-W Full Tower ( FAN, Audio, USB, FireWire, ATX) Драйвер для материнської плати NVIDIA nForce 15.08 Драйвери для відеокарт NVIDIA ForceWare 169.04 Операційна система Microsoft Windows Vista Ul timate

Системна плата

Вибираючи відповідну системну плату, варто визначитися з тим, що вам потрібно. Наприклад, якщо хочете встановити пару відеокарт, доведеться вибирати між SLI і CrossFire.

Якщо ви захочете зібрати SLI-зв'язку, вибір обмежений. Для Intel підійдуть чіпсети від самої NVIDIA - nForce 650i SLI і nForce 680i SLI. Перший досить непоганий і забезпечує пристойні можливості розгону, однак nForce 680i SLI більш цікаве і гнучке рішення, крім того, при використанні двох відеокарт він забезпечує по 16 ліній PCIe для кожної, а не 8, як молодша модель.

В недалекому майбутньому з'явиться nForce 780i SLI. Чіпсет забезпечить підтримку не тільки сучасних процесорів, але і майбутніх моделей на ядрах Yorkfield і Wolfdale. Спочатку новий nForce буде сумісний з DDR2-пам'яттю, в наступному році з'явиться модифікація з DDR3-контролером.

Якщо серцю мила технологія CrossFire, зі спокійним серцем вибирайте що-небудь на базі Intel P35, X38 або X48. Перший чіпсет забезпечує не найоптимальнішу роботу при використанні двох відеокарт - 16 ліній для однієї і всього 4 для іншої. У X38 схема роботи більш гнучка - 8х8. Грядущий X48 забезпечить дві повноцінні шини PCIe x16. Так чи інакше, кожен з чіпсетів стане відмінним вибором для побудови потужної ігрової системи з великим розгінним потенціалом. При виборі зверніть увагу на тип підтримуваної пам'яті, мова йде про DDR2 і DDR3. DDR2-пам'ять досить дешева і швидка, це оптимальний вибір. За DDR3 майбутнє, але не справжнє. Більш докладно про це поговоримо в наступному розділі.

На ринку безліч плат, варто звернути увагу на продукцію ASUS (P5K Deluxe, P5E3 Deluxe, Striker), GIGABYTE (серія GA-P35-DQ, GA-X38-DQ6) і MSI (серії Diamond і Platinum). Не меншу увагу заслуговують abit і Biostar.

Не меншу увагу заслуговують abit і Biostar

Системні плати на базі nForce 680i SLI - кращий вибір для побудови геймерской системи. Скоро на зміну прийде сьоме покоління.

Системні плати на чіпсетах від Intel не можуть похвалитися підтримкою SLI, але це не робить їх менш привабливим вибором.

Оперативна пам'ять

Якщо вже задумалися про розгін, то варто вибрати спритну пам'ять від OCZ, Kingston чи Corsair. DDR2 SDRAM як ніколи дешево коштує, в широкому продажі доступні моделі з частотою 800 МГц, любителям швидкості краще придивитися до наборів з частотами 1066 або 1200 МГц. За 3 тис. Руб. цілком можна знайти брендовий набір пам'яті з якісним радіатором.

Переходити на DDR3 SDRAM поки не варто. Так, ця пам'ять працює на більшій швидкості (від 1066 МГц до 1600 МГц - і це не межа). Так, споживає менше енергії, однак високі таймінги не дозволяють отримати суттєвий приріст швидкості, до того ж ціни кусаються.

Оптимальний обсяг ОЗУ - 2 Гб. Що так, то так, але має сенс задуматися про 4 Гб. Багато ігор цього тільки зрадіють - Crysis в їх числі. Щоб операційна система коректно розпізнала 4 Гб і більше, необхідно перейти на 64-бітну ОС, таку як Windows XP Professional 64-bit Edition або Windows Vista 64 bit. До речі, остання забезпечує більшу продуктивність, ніж 32-бітна сестра.

Як отримати підсумкові 4 Гб, залежить лише від вас. Варіант номер раз: взяти чотири модулі по 1 Гб кожен. Другий варіант: придбати два модуля по 2 Гб. В останньому випадку доведеться більше заплатити, так як подібні набори коштують досить дорого, швидкість поки обмежена 800-1066 МГц. Головний плюс - можливість збільшити обсяг пам'яті в майбутньому.

У наш час пару гігабайт DDR2-пам'яті можна купити за досить скромною ціною.

DDR3-пам'ять забезпечує рекордні показники швидкості, проте високі ціни поки перешкоджають її поширенню.

відеокарта

Найголовніше для ігор - відеокарта. Про моделі без підтримки DX10 варто забути, але і на сучасні і недорогі GeForce 8600 і Radeon HD 2600 варто дивитися з побоюванням. Вони досить умовно підходять для ігор у високій роздільній здатності. До останнього часу middle-end-карт не було - або посередні середнячки, або дорогі карти на зразок GeForce 8800 GTS / GTX / Ultra або Radeon 2900 XT. Нещодавно NVIDIA порадувала випуском GeForce 8800 GT. Рекомендована виробником ціна - $ 200- $ 250. І це фантастика, адже результати тестів версії плати з 512 Мб вражають, вона з легкістю обходить GeForce 8800 GTS. Звичайно, нам ще належить з'ясувати справжню швидкість GeForce 8800 GT, але перспективи у плати райдужні. І все б нічого, тільки новинка в перші місяці свого життя на ринку буде коштувати дорого і вже точно не дешевше GeForce 8800 GTS 320 Мб, яку зараз можна знайти за 9 тис. Руб.

Для ігор оптимальним вибором зараз є продукція NVIDIA, мова йде про серії 8800. Всі відеокарти цієї лінійки працюють тихо, підтримують DX10 і дуже швидкі в іграх. У випадку з AMD все не так райдужно - з продуктивних рішень в наявності Radeon HD 2900 Pro і XT. Перший варіант відпадає, бо життєвий цикл плати дуже короткий. Не дивно, адже Pro-версія не в змозі змагатися з GeForce 8800 GT. Керівництво AMD прийняло єдино вірне рішення - перейти на Radeon HD 3xxx. Очікувати нове покоління відеокарт варто десь в грудні.

При виборі відеокарти топ-рівня необов'язково переплачувати за ім'я виробника - все відеокарти штампують однаково, використовується однакова система охолодження, відмінності лише в комплекті поставки. Правда, деякі компанії наважилися випустити оригінальні продукти - наприклад, EN8800GTX AquaTank / HTDP / 768M від ASUS і WinFast PX8800 ULTRA Leviathan від Leadtek використовують водяне охолодження. Але це швидше виняток з правил.

Але це швидше виняток з правил

AMD Radeon HD 2900 так і не став королем. Залишається сподіватися на нове покоління відеокарт, яке повинно з'явитися в кінці цього року.

Новісінький GeForce 8800 GT буде недорогим і дуже потужним.

готові системи

У цій статті ми розповідаємо, як самим можна зібрати систему, яку продукцію і яких виробників варто вибрати. Однак далеко не всі захочуть їздити по всьому місту в пошуках комплектуючих, та ще розбиратися в тому, наскільки вони сумісні між собою. Тому народжується питання: чи збирають потужні ігрові системи в Росії, адже виробників комп'ютерів багато - тут вам і Desten, і «ФРОНТ», і iRU, і Kraftway, і ще багато інших. Всі вони пропонують різні лінійки комп'ютерів, але як такого акценту на геймерские системи немає.

Єдиною компанією, яка спеціалізується на створенні hi-end-систем для гравців, є, мабуть, Meijin ( www.meijin.ru ). Засновники компанії неспроста вибрали саме це ім'я, слово «meijin» має японські корені і складається з двох ієрогліфів, перекладається ж слово на російську мову як «майстер».

І ось, майструють хлопці з Meijin найрізноманітніші системи. У лінійку чисто ігрових комп'ютерів входять MagicGamer (початковий рівень), GameBox (компактні ігрові системи), GameBomb і Revolution (просто потужні системи), а також Extreme HD Gamer (Premium-сегмент). Спектр конфігурацій гнучкий, при цьому ви самі можете взяти участь у виборі комплектуючих, наприклад, замінити відеокарту на більш потужну чи збільшити обсяг оперативної пам'яті.

дискова система

Вибір жорсткого диска не так складний, як, припустимо, вибір системної плати. Виробників не так багато - Seagate, Maxtor (нині це теж Seagate), Hitachi, Western Digital і Samsung. Перш за все варто брати моделі виключно з інтерфейсом Serial ATA, обсяг кешу - чим більше, тим краще: 16 Мб оптимально. Вінчестери об'ємом 750 Гб і 1 Тб майже завжди оснащують 32 Мб. Швидкість шпинделя в більшості випадків становить 7200 об / хв. Менше можна, але ви втратите в швидкості.

На вінчестерах сьогодні осідає все більше цінної інформації - не тільки ігри і фільми, які можна заново встановити / завантажити при виході з ладу жорсткого диска, але і домашні фотографії, відео, документи, реферати і багато іншого. Все це часом зберігається в єдиному екземплярі - на жорсткому диску. Щоб убезпечити себе, рекомендуємо побудувати RAID-масив 1-го рівня. Працює він просто: беремо два однакових вінчестера (бажано, щоб моделі збігалися) і об'єднуємо їх в RAID 1, Windows бачить їх як один жорсткий диск. Фокус в тому, що інформація повністю дублюється на другому диску і, якщо раптом один гвинт полетить, дані не пропадуть - їх можна буде скопіювати з другого хард-року. Рекомендуємо такий підхід застосовувати тільки для зберігання важливої ​​інформації, при використанні RAID 1 швидкість читання трохи знижується. Для системного диска, на якому буде стояти ОС і інший софт, краще припасти окремий вінчестер. Цілком вистачить Raptor X від Western Digital обсягом 160 Гб. Він дуже дорогий (~ 7500 руб.) І дуже швидкий, неперевершені показники записи і читання забезпечує рекордний показник швидкості оборотів - 10 000 об / хв.

RAID 1 дозволить убезпечити свої дані в разі виходу з ладу одного з вінчестерів, правда, доведеться розщедритися на пару жорстких дисків.

Блок живлення, корпус

Раз мова зайшла про потужних ігрових системах, то без корпусу з продуманим інтер'єром і вентиляцією і добротного блоку живлення не обійтися. Ви помічали, що дорогі корпусу все як один продаються без БП? У цьому є резон, адже вам може знадобитися блок живлення на 500 Вт або 750 Вт, з класичним підключенням кабелів або модульним. Вгадати, що саме вам потрібно, виробник корпусу навряд чи зможе, саме тому дають вибір.

Вгадати, що саме вам потрібно, виробник корпусу навряд чи зможе, саме тому дають вибір

Для потужної системи якість харчування дуже важливо. Економити на цьому не варто.

Потужні блоки живлення коштують недешево. Серед їх виробників варто відзначити Thermaltake, Enermax, FSP, OCZ, Tagan, Cooler Master і Hiper. Для ігрової системи, зарядженої парочкою GeForce 8800 GTX, рекомендується використовувати БП на 800 Вт або вище. Наприклад, FSO Epsilon FX-800GLN обійдеться в 4800 руб. Якщо потрібен 1 кВт, погляньте на SilverStone ST1000 або Thermaltake W0132 PFC. У обох цінник перевалив за 8 тис. Руб. У більшості випадків набагато зручніше використовувати моделі БП з модульним підключенням кабелів - так ви позбавитеся від непотрібних кабелів і зможете поліпшити циркуляцію повітря всередині корпусу.

Вибрати відповідний корпус складніше, виробників маса, але реально стоять моделей не так багато. З виробників згадки заслуговують Cooler Master, SilverStone, Zalman, Thermaltake, Sunbeam. Список можна було б продовжити, тільки от біда, багато марки в Росії не представлені.

Вибираючи корпус, не женіться за рюшечками і дешевим пластиком - все це швидко ламається, та й толку ніякого. Корпус повинен бути надійним, зручним, а пластмаса і залізо зобов'язані поступитися місцем алюмінію. Ефектно виглядатиме Cooler Master Stacker 832 (8300 руб.) Або футуристичний Cosmos (7600 руб.), У SilverStone є досконально продумані Temjin TJ09 (9700 руб.) І Temjin TJ05 (4600 крб.), Thermaltake може запропонувати Tai-Chi (9000 руб.).

Всі перераховані вище моделі займають багато місця. Якщо вам більше до вподоби компактні корпуси, то беріть моделі на базі Thermaltake LANBOX (4500 руб.) Або що-небудь із серії SilverStone SUGO SG01 / SG02 / SG03 (від 3000 руб.).

)

Якщо ви збираєтеся купувати GeForce 8800 GTX, переконайтеся в тому, що він зможе стати в обраний вами корпус.

монітор

NEC MultiSync 2690WUXi забезпечує природне зображення, широкі кути огляду і натуральний чорний колір. Еталон якості.

Ера широкоформатних моніторів прийшла, про це ми писали вже давно. Геть старомодний формат 4: 3, всі сучасні ігри підтримують формат 16:10, а значить, і такі дозволи, як 1440х800, 1680х1050, 1920х1200 і навіть здатністю 2560х1600! Чи варто нагадувати, що більшість фільмів знімається в форматі 16: 9, зокрема, все кіно на Blu-ray і HD-DVD використовує дозвіл 1920х1080. Як ви розумієте, воно трохи відрізняється від 1920х1200 - на комп'ютерному моніторі залишаться невеликі чорні смужки зверху і знизу. Однак у випадку з класичними екранами (4: 3) ви отримаєте скромну смужку з фільму посередині монітора ... Так що вибирайте самі.

При переході на формат 16:10 багато стикаються з проблемами в старих і не дуже іграх. Не всі можуть працювати в широкому форматі, але в більшості випадків проблему можна вирішити, досить покопатися в конфігураційному файлі гри або за допомогою драйверів відеокарти зробити так, щоб картинка не розтягувалася.

Ідеальне дозвіл для ігор і кіно - 1920х1200, а це значить, що діагональ монітора буде не менше 24 дюймів, а то і всі 26! Для такого красеня доведеться розчистити місце на столі. Більш бюджетний варіант - 20-22-дюймові монітори з роздільною здатністю матриці 1680х1050.

Відмінною якістю можуть похвалитися монітори компанії NEC серії MultySync, правда, задоволення це не з дешевих. Хороші дисплеї випускають Dell, ViewSonic, Acer, Samsung і BenQ. Монітори з роздільною здатністю 1920х1200 обійдуться в кругленьку суму, якісна модель коштує не менше 20 тис. Руб.

Між собою монітори відрізняються не тільки типом матриці (про це більш детально читайте в №116 номері «Игромании»), дозволом, але і набором роз'ємів. Наприклад, BenQ FP241VW може похвалитися наявністю DVI і VGA, HDMI, S-Video, компонентним і композитними роз'ємами. До нього можна підключити HD-плеєр, комп'ютер і ігрову приставку одночасно!

Інші дрібниці життя

Під дрібницями ми маємо на увазі зовсім не жартівливих речі на зразок мишки, зручної клавіатури і звукової карти.

Razer, Logitech і Microsoft не дають нам скучити, радуючи все новими досягненнями. Перша випустила перевидання легендарної Boomslang, на підході просунута Lachesis з сенсором 4000 dpi. Logitech показала миша G9 зі змінними панелями, можливістю зміни чутливості на ходу і оригінальним колесом прокрутки. Microsoft на хвилі успіху Habu вирішила відновити лінійку SideWinder, створивши з чистого аркуша однойменну миша. Виглядає брутально, можна змінювати їй ніжки, додавати важки для отримання оптимально ваги і багато іншого.

Серед клавіатур теж є на что подивитись. Ще на качана року ми тестувалі Saitek Eclipse II з мультімедійнімі кнопками и можлівістю регулюваті силу підсвічування. В Microsoft з'явилася Reclusa, а Razer після випуску Tarantula займалася розробленням вельми цікавої Lycosa. Трохи дешевша модель, ніж попередниця, цікава тим, що їй повернули класичну розкладку і є можливість зберігати в пам'яті клавіатури до 10 профілів налаштувань.

Зі звуковими картами все зрозуміло, варіантів трохи - або бюджетний Audigy SE, або повноцінний X-Fi, Xtreme Gamer, або Xtreme Gamer Fatal1ty Pro з вбудованою пам'яттю, наприклад.

Миша з можливістю перемикання чутливості полегшить життя в запалі боротьби.

Миша з можливістю перемикання чутливості полегшить життя в запалі боротьби

Клавіатури з регульованим підсвічуванням і класичної розкладкою стануть ідеальною зброєю в віртуальних битвах.

Серія карт Creative X-Fi - це наше все. Відмінний звук і відсутність шумів гарантовані.

Тестовий стенд і тестування

Зібрати геймерську систему топ-рівня нелегко, тож ми вирішили об'єднати наші зусилля з компанією Meijin, яка на них собаку з'їла. В системі Extreme HD Gamer використовувався чотирьохядерний Core 2 Extreme QX6850, 2 Гб швидкісної ОЗУ і солодка парочка GeForce 8800 Ultra. Всі ці досягнення технічного прогресу були встановлені на системній платі від BGF - nForce 680i SLI.

Всі ці досягнення технічного прогресу були встановлені на системній платі від BGF - nForce 680i SLI

Монстр Extreme HD Gamer від компанії Meijin побив всі наші рекорди продуктивності.

Подстать конфігурації вибрали і монітор, а саме - NEC MultiSync 2690WUXi. Його плюси - висока роздільна здатність (1920x1200), відмінну якість зображення, видатні кути огляду - доповнює якісна інтерполяція при використанні дозволу 1680х1050. Це особливо цінно, коли комп'ютер не тягне рідне дозвіл і доводиться переходити на більш низьке. Багато монітори переживають цей перехід погано, зображення стає розмазаним. Але не у випадку з MultiSync 2690WUXi. Хоча у нас проблем в іграх не було - з такою-то конфігурацією.

В якості операційної системи використовували звичайну Windows Vista Ultimate і оновлений список ігор, який включав в себе демоверсію Crysis, Lost Planet: Extreme Condition, Unreal Tournament 3, і навіть стрічкові FEAR і Prey. Під час тестування використовували дозволу 1680х1050 і 1920х1200. Крім того, ми отримали відмінну можливість з'ясувати, наскільки ефективно працює SLI в сучасних іграх. Свою цікавість ми вгамували, благо режими можна швидко перемикати через панель налаштувань ForceWare, в нашому випадку бета-версія 169.04. Працювали драйвера непогано, хоча в деяких випадках нестабільно.

FEAR і Prey відмінно себе почували і при використанні одного GeForce 8800 Ultra - згладжування х16 та анізотропна фільтрація були дарма, навіть при максимальному дозволі. Перехід в SLI-режим дозволив практично подвоїти швидкість в FEAR і істотно підняти продуктивність в Prey - приблизно на 35%.

Lost Planet: Extreme Condition відмовилася йти при максимальному згладжуванні та вирішенні 1920х1200, коли ми відключили другу відеокарту. Як то кажуть, не потягнула. У парному плаванні дві Ultra показали відмінну швидкість - гра йшла настільки гладко і плавно, що в це важко було повірити. Солідно себе показала технологія SLI і в Unreal Tournament 3 - ми отримали солідну надбавку в швидкості у всіх режимах (до 60%). Незважаючи на те що сама гра не дозволяє включати згладжування, ми за допомогою драйверів успішно впоралася з цим обмеженням, так що можете уявити, як виглядає гра в дозволі 1920х1200 ...

А тепер цвях програми - демоверсія Crysis. Всі ми чули про вимогливості цієї гри, і очікування не були обмануті. З використанням однієї відеокарти і налаштувань High система не змогла перевалити за позначку 30 FPS при дозволі 1680х1050. Включення SLI дозволило вичавити ще 10 FPS і вичавити підсумкові 37,3 FPS. Малувато буде. Коментарі даватиме складно в нашій ситуації, адже ми використовували бета-драйвера і демоверсію гри. Варто дочекатися релізу і нової версії драйверів.

Таблиця 2

Тестування в іграх non-SLI SLI Дозвіл 1680x1050 1920x1200 1680x1050 1920x1200 Crysis Demo High, AF x16 28,2 22,6 37,3 32,1 High, AF x16, AA x2 23,8 19,3 34,4 28, 4 FEAR 1.08 High, AF x16, AA x8 66 53 123 101 High, AF x16, AA x16 66 52 121 99 Lost Planet: Extreme Condition High, AF x16, AA x8 45,5 / 60,9 36,2 / 46, 5 83,1 / 67,2 63,9 / 66,7 High, AF x16, AA x16 45,0 / 59,0 n / a 67,0 / 67,0 62,9 / 58,4 Prey 1.2 (TPW1 ) High, AF x16, AA x8 59 50 78 70 High, AF x16, AA x16 57 49 76 69 Unreal Tournament 3 Demo High, AF x16, AA x8 68,8 50,9 104,0 89,5 High, AF x16 , AA x16 67,4 48,9 103,9 88,9

Підсумки

Ігрова система Meijin Extreme HD Gamer дозволила по повній програмі насолодитися сучасними іграми в суперякість. Якщо ви шукали мрію геймера, то ви її тільки що побачили! Обійдеться така іграшка недешево, в 168 740 руб.

Звичайно, режим SLI далеко не скрізь подвоїв швидкість, але ефект очевидний. Ще одна перевага SLI полягає в тому, що використання двох відеокарт дозволило круто знизити провали FPS в критичних сценах, які є в будь-якій грі.

Купівля двох відеокарт виправдана, якщо грошей не шкода і хочеться скуштувати всю красу технічного прогресу. Але не забудьте, що покупкою другої відеокарти не обійтися. Знадобитися потужний блок живлення, системна плата повинна підтримувати установку декількох відеокарт, а ще потрібен буде величезний монітор!

В інших випадках можна обійтися оновленням відеокарти або додаванням ще пари гігабайт оперативної пам'яті. Головне, щоб конфігурація системи була збалансованою, - і буде вам щастя. У наступному номері чекайте детальний огляд сенсаційного GeForce 8800 GT ...

Дякуємо следующие компании за Надання обладнання:

disti ( www.disti.ru ) - NEC MultiSync 2690WUXi;

Meijin ( www.meijin.ru ) - Meijin Extreme HD Gamer.

Ось, наприклад, що стоїть побудувати потужний комп'ютер для ігор і розваг?
Ви помічали, що дорогі корпусу все як один продаються без БП?