Донецкий техникум промышленной автоматики

Що таке віртуальна реальність? Її властивості та типи. Застосування віртуальної реальності.

  1. Що таке віртуальна реальність?
  2. Девайси для занурення у віртуальну реальність
  3. Шоломи й окуляри
  4. кімнати
  5. джойстики
  6. Застосування віртуальної реальності
  7. Відмінність віртуальної реальності від доповненої

У числі сучасних розробок і новітніх технологій можна часто почути згадка віртуальної реальності

У числі сучасних розробок і новітніх технологій можна часто почути згадка віртуальної реальності. Варто зазначити, що не кожен повністю розуміє, точне значення цього поняття і чим воно відрізняється від доповненої реальності . У числі сучасних розробок і новітніх технологій можна часто почути згадка віртуальної реальності

Незважаючи на те що ці технології все більше і більше проникають в повсякденне життя людини, багато ще жодного разу з нею не стикалися і намагаються зрозуміти, як сприймати новітнє перебіг.

Що таке віртуальна реальність?

Варто зазначити, що термін «віртуальна реальність» вперше з'явився в далеких 60-х роках в Америці. За визначенням, віртуальна реальність - це штучне комп'ютерне відтворення ситуації, симуляція реальності.

Тобто, використовуючи певні технічні можливості, детально відтворений оточення користувача, при цьому задіюються всі органи сприйняття, які як зір, слух, дотик і так далі. При цьому віртуальна реальність відтворює не тільки вплив, але і реакцію на нього.

Тобто це певний світ, створений на основі якогось сценарію, за допомогою технічних засобів і має можливість передавати користувачеві інформацію за допомогою відчуттів.

Об'єкти і суб'єкти віртуально реальності поводяться аналогічним чином що і їх реальні прототипи Об'єкти і суб'єкти віртуально реальності поводяться аналогічним чином що і їх реальні прототипи. Взаємодія з навколишнім простором відбувається в повній відповідності з законами фізики, звичними людині. Але, для того щоб підняти інтерес користувача до подібних технологій, в них допускають використання недоступних в реальності можливостей. Наприклад, польоти або можливість створення предметів.

Таким чином, виходить, що віртуальна реальність генерує новий світ, який існує насправді. Виходячи з цього можна виділити основні властивості VR.

  • Перше властивість - це породження. Тобто кожна штучна реальність є результатом активності інший, зовнішньої по відношенню до першої. У зв'язку з цим вона є створеною, тобто не має реального уявлення.
  • Ще однією властивістю є актуальність. В умовах віртуальної реальності не існує минулого чи майбутнього. Вона існує тільки в режимі реального часу «тут і зараз» і актуальна тільки в момент спостереження.
  • Віртуальна реальність автономна. У ній реалізовано власний час, закони взаємодії і простір. Як правило, вона не копіює і не продовжує реальне навколишній простір.
  • Інтерактивність - основна властивість віртуальної реальності, яке робить її затребуваною. Вона може взаємодіяти з іншими реальностями при цьому залишаючись незалежною. При цьому людина, перебуваючи в VR, сприймає події від першої особи, тобто він є повноцінним учасником подій з повним зануренням в процес.

Можна виділити кілька основних типів віртуальної реальності.

  1. Повне занурення. Це найбільш складний варіант організації віртуальної реальності. Для цього потрібне спеціалізоване обладнання, яке гарантуватиме занурення в процесі дослідження навколишнього простору. Потужний високопродуктивний ПК, який дозволяє оперативно реагувати і видавати відповідну реакцію оточення на дії користувача. Таким чином, створюється найбільш правдоподібна симуляція оточення і його деталізація.
  2. Реальність без занурення. До неї відносяться симуляції використовують якісне зображення і звук. В якості яскравого прикладу можна навести 3D-проекти, які транслюються на широкоформатний екран, або об'ємні реконструкції будь-яких об'єктів для більшої візуалізації. Незважаючи на те що такі речі не відповідають стандартам віртуальної реальності в повній мірі, вони все ж дають можливість більш глибоко оцінити моделируемое простір, на відміну від звичних засобів мультимедіа.
  3. Віртуальна реальність зі спільною інфраструктурою. Це певні симуляції якогось світу, яким для повноти картини не вистачає тільки ефекту присутності. Вони не дають можливості повного занурення, але мають хороші можливості взаємодії з іншими учасниками процесу. Варто відзначити, що остання характеристика не завжди якісно реалізована в продуктах з повним зануренням. Прикладом такої VR може стати всім відома гра Minecraft. Створення віртуальних світів знаходить свою реалізацію не тільки в іграх, але і в організації робочого процесу або навчального простору.
  4. Штучна реальність на базі інтернет-технологій. Цей напрямок створення віртуальної реальності в мережі на основі спеціальної технології, подібної HTML.

Девайси для занурення у віртуальну реальність

Для занурення у віртуальну реальність людині необхідно використовувати певний обладнання, яке впливає на органи чуття користувача і відтворює відповідну реакцію на його дії. Розберемо основні на сьогоднішній день розробки в цьому напрямі.

Шоломи й окуляри

Ці прилади забезпечують візуальне і звукове сприйняття реального світу. Основними компонентами обладнання є: два екрани зі зміщеним зображенням для створення об'ємного сприйняття картини; штор, що захищають від попадання світла зовні; стереонавушники, передають звук. Шоломи обладнані гіроскопами і акселерометром. Ці прилади забезпечують візуальне і звукове сприйняття реального світу

Можна виділити три види шоломів:

  • призначені для комп'ютерів, зазвичай вони мають громіздку конструкцію і функціонують тільки в тандемі з ПК або ігровою консоллю;
  • для мобільних, гарнітури, мають у своїй основі держатель зі спеціальними лінзами і функціонують тільки в зв'язці з мобільними пристроями;
  • незалежні окуляри, це окремі пристрої, що працюють під управлінням спеціальної операційної системи.

кімнати

Кімнати покликані стати альтернативою шоломів. Вони дають значно більше можливостей. Суть конструкції полягає в тому, що людина знаходиться в приміщенні стіни якого являють собою монітори, які транслюють зображення. Часто для повноцінного занурення необхідно використовувати спеціальні окуляри.

Такі кімнати дозволяють більш реально відчути свою присутність в створеній реальності в першу чергу за рахунок того, що користувач має можливість бачити себе.

Напевно, не потрібно заводити розмову про вартість організації такого приміщення, вона більш ніж велика.

Людині властиво бажання тактильного контакту і вивчення оточення за допомогою обмацування предмета. Таку можливість в умовах віртуальної реальності дають інформаційні рукавички. При цьому є прилади, здатні захопити рух кистей і пальців.

джойстики

Найбільш звичні для більшості користувачів прилади взаємодії з штучно створеної реальністю. Вони містять всі необхідні датчики, які контролюють положення користувача і його руху.

Конструкція має вигляд і функціональність звичної миші і ігрового джойстика. Сьогодні вони мають бездротову організацію, що робить їх більш зручними для учасника процесу.

Хлібні крихти покращують юзабіліті сайту і збільшують кількість внутрішньої перелинковки.

Які види редиректів існують, читай в нашій статті .

тут ти дізнаєшся, що потрібно використовувати для залучення уваги передплатників, які мотиваційні картинки і смішні історії для цього вибрати.

Застосування віртуальної реальності

Окремої уваги потребує питання щодо сфери застосування віртуальної реальності. Багатьом здається, що подібне рішення актуально тільки для комп'ютерних ігор. Звичайно, розвага є основним поштовхом для розвитку технологій, але це не єдиний напрямок, в якому задіяна віртуальна реальність.

  1. Навчання. Віртуальна реальність дозволяє створити тренувальну обстановку для практики різних навичок. До цього можна віднести пілотування, парашутний спорт або операції, що мають особливу ступінь складності.
  2. Наука. У тій області проектування віртуальної реальності дає більше можливості для вивчення і розуміння різних процесів. Більшою мірою такому підходу схильне вивчення світу молекул і атомів.
  3. Віртуальна реальність дозволяє реалізувати на практиці мікрохірургію. Хірург може управляти маніпуляціями робота, перебуваючи в стані занурення в VR. Такий підхід дозволяє реалізувати більш повний контроль над процесом.
  4. Архітектура і промисловий дизайн також активно застосовують можливості віртуальної реальності. Створення віртуальних моделей дозволяє більш детально опрацювати внутрішню частину проекту, а також провести тестування технічних особливостей.
  5. Як уже згадувалося вище сфера розваг є основною сферою застосування віртуальної реальності. Варто відзначити, що це не тільки ігровий інтерфейс, але і фільми, віртуальний туризм і багато іншого.

VR продовжує свій розвиток і знаходить все більше областей застосування.

Завдяки їй стають можливими розробки, тести і перевірки, які раніше були недоступні користувачам через складність їх реалізації в реальному світі.

Відмінність віртуальної реальності від доповненої

Часто люди плутають віртуальну реальність з доповненої. Яскравим прикладом останньої можна вважати гучне недавно додаток для мобільних пристроїв PokemonGo.

Доповнена реальність не ізолює користувача від природного оточення, а просто створює накладення на поточну реальність в поле сприйняття Доповнена реальність не ізолює користувача від природного оточення, а просто створює накладення на поточну реальність в поле сприйняття. Це дозволяє одночасно черпати інформацію в двох форматах.

Доповнена реальність відрізняється з боку технічної реалізації, але при цьому має чимало спільного. Саме тому в сприйнятті звичайних користувачів ці поняття часто зливаються.


Що таке віртуальна реальність?
Що таке віртуальна реальність?