Донецкий техникум промышленной автоматики

Сильні світу 3D. Відкрите вищого ешелону

  1. Palit GeForce 8800 GTX
  2. Foxconn FV-N88SMBD2-OD
  3. ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M
  4. HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo
  5. тестування
  6. висновок

У січневому номері «Игромании» ми обіцяли провести екстремальне тестування найостанніших відеокарт від ATI і NVIDIA. Сказано зроблено. Ми мілини синтетичні тести і залишили тільки гри. Анізотропну фільтрацію поставили 16-кратну, а згладжування не опускалося нижче рівня 4x. Максимальний показник антіаліазінга для відеокарт від ATI дорівнював 6x, для NVIDIA - 16x. За результатами тестів ви зможете оцінити всю міць нових відеокарт від NVIDIA і порівняти їх досягнення з результатами попереднього покоління карт від ATI. Ми наведемо показники температури кожної з плат і свої відчуття з приводу шуму кольорів. Крім того, наочно покажемо, до чого веде зменшення обсягу пам'яті до 256 Мб.

Але для початку розберемося з тим, як працює анізотропна фільтрація і які існують типи згладжування. Щоб ви не заплуталися в наступних термінах, ми рекомендуємо відкрити попередній номер «Игромании» і ознайомитися з базовими поняттями по 3D-графіці.

Анізотропна фільтрація (Anisotropic Filtering, AF) - найякісніший з режимів фільтрації текстур на сьогоднішній день. Навіщо вона потрібна? Для відповіді на це питання згадаємо, що екрани всіх моніторів розбиті на пікселі. Визначення кольору пікселів відбувається в процесі накладення текстур на полігон. Текстури, в свою чергу, складаються з 2D-пікселів - текселей. Завданням фільтрації є правильний вибір текселей і точне визначення кольору кожного з пікселів. Дуже важливо, щоб точність не губилася при збільшенні відстані до 3D-об'єкта або при зміні кута огляду.

Згладжування (Anti-aliasing, AA) служить для усунення ефекту «драбинки» на краях 3D-об'єктів, межах полігонів. Якщо хочете побачити «драбинку» своїми очима, завантажте будь-яку 3D-гру і подивіться на який-небудь прямокутний об'єкт не прямо, а під кутом. Розрізняють декілька типів згладжування.

Розрізняють декілька типів згладжування

Наочний приклад згладжування: від «драбинки» не залишилося і сліду.

Суперсемплінг (supersampling, SSAA) - перший вид антіаліазінга. Принцип його роботи простий - кадри зображення Рендер у високій роздільній здатності, а перед виведенням на екран зменшуються до вихідних розмірів. Нескладно здогадатися, що падіння продуктивності при цьому просто катастрофічне. До речі, позначення 2x, 4x, 8x з'явилися якраз в той час. Відповідно, 2x означав дворазове збільшення вихідного кадру при рендеринге і т.д.

Мультісемплінг (Multisampling, MSAA) з'явився пізніше в відкритих серії GeForce 3 від NVIDIA. Цей режим більш ... інтелектуальний, чи що. Відеокарта обробляє тільки ті пікселі, які розташовані на кордоні полігонів, - семпли. Залежно від рівня згладжування піксель ділиться на 2, 4, 8 або 16 субпікселів, кольори яких усереднюються. Якість залишається на хорошому рівні, а падіння продуктивності при цьому помітно менше.

Компанії ATI і NVIDIA використовують різні підходи до реалізації мультісемплінг. І так склалося, що якість згладжування у відеокарт серії Radeon завжди було на сходинку вище, ніж у GeForce. Разом з виходом чіпа G80 NVIDIA запропонувала новий тип антіаліазінга - Coverage Sampled Antialiasing (CSAA). Мультісемплінг обходиться обчисленням і передачею одного значення кольору для одного екранного пікселя, що потрапляє всередину полігону. Використання CSAA дозволяє обмежитися передачею і зберіганням одного значення кольору кожного субпікселя. А колір екранного пікселя уточнюється з докладною інформацією про перекривання (coverage) цим пикселем країв полігону.

Через появу нових режимів виникає невелика плутанина з настройками згладжування драйверів NVIDIA. Режими 4x, 8x і навіть 16x використовують 4 субсемпла для значень кольору, різниця лише в кількості семплів «перекривання». Теоретично це означає малі втрати продуктивності при зміні режимів. Інша справа - настройки 8xQ і 16xQ. Незважаючи на те, що різниця між ними знову ж в кількості coverage-семплів, вони використовують по 8 субсемплов значень кольору. Це говорить про дуже високу якість згладжування і про такий же падінні продуктивності.

З теорією покінчено - переходимо до подання учасників.

Palit GeForce 8800 GTX

Відеокарту Palit GeForce 8800 GTX від інших моделей на чіпі G80 відрізняє яскрава наклейка радіатора. На ній зображений озброєний до зубів жабеня. Розводка, система охолодження і два роз'єми живлення - як на еталонної платі від NVIDIA. Ядро G80 працює на частоті 575 МГц, містить 128 уніфікованих потокових процесорів (SP) з частотою 1,35 ГГц, 32 текстурних блоки і 24 блоки растеризації (ROP). Встановлено 12 мікросхем GDDR3-пам'яті загальним об'ємом 768 Мб і частотою 1800 МГц. Такий обсяг пам'яті став можливим завдяки використанню шини 384 біт. У комплекті йде обов'язковий диск з драйверами, TOCA Race Driver 3 на DVD, HDTV-кабель, два перехідника DVI-to-VGA і перехідники для живлення відеокарти.

У комплекті йде обов'язковий диск з драйверами, TOCA Race Driver 3 на DVD, HDTV-кабель, два перехідника DVI-to-VGA і перехідники для живлення відеокарти

Palit GeForce 8800 GTX - найшвидша відеокарта на світлі. Як мінімум до виходу ATI R600.

Foxconn FV-N88SMBD2-OD

У дизайні Foxconn FV- N88 SMBD2- OD не знайшлося місця екзотичним прибульцям або дівчатам з потужними гарматами. Оригінальна розфарбування відмінно виділяє карту на тлі конкурентів. В іншому все виконано за стандартом NVIDIA. Урізана версія чіпа G80 працює на частоті 500 МГц. Всередині 96 потокових процесорів (частота 1,2 ГГц), 24 текстурних блоки і 20 ROPs. Розрядність шини скоротилася до 320 біт, кількість мікросхем пам'яті GDDR3 зменшилася до 10; таким чином, загальний обсяг пам'яті тепер дорівнює 640 Мб, а її частота - 1600 МГц. У комплекті поставки ігор немає. Зате знайшлося місце невеликому USB-геймпад і диску з програмами RestoreIT v7.0 і VirtualDrive Pro v10 від Farstone. Перша дозволяє відновити інформацію після несподіваного краху системи або вірусної атаки, друга ж стане в нагоді для створення віртуальних дисків. Крім того, в комплекті виявилися: диск з драйверами, керівництво користувача, перехідники DVI-to-VGA і живлення відеокарти, кабелі HDTV і S-Video.

Крім того, в комплекті виявилися: диск з драйверами, керівництво користувача, перехідники DVI-to-VGA і живлення відеокарти, кабелі HDTV і S-Video

Foxconn FV-N88SMBD2-OD на базі GeForce 8800 GTS швидше фаворитів минулого року.

Таблиця 1

Тестовий стенд Процесор Intel Core 2 Duo E6700 (Socket 775, 2,66 ГГц, L2-кеш 4 Мб) Материнська плата Biostar TForce P965 Deluxe (Intel P965, Socket 775, DDR2-800, PCIE, PCI, IDE, SATA II RAID, Sound, USB, GbLAN, ATX) Пам'ять Corsair TWIN2X2048-8500C5 (1066МГц, 5-5-5-15) 2x1024 Мб Жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.9 160 Гб (SATA II, 16 Мб) Оптичний привід NEC ND-4550A (IDE ) Блок живлення Be quiet! DARK POWER PRO BQT P6-PRO 600W (600 Вт) Драйвера для системних плат Intel Inf 8.0.1.1002 Драйвера для відеокарти ATI Catalyst 6.12 NVIDIA ForceWare 97.02 Операційна система Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c

ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M

ASUS EAX1950XT X / HTVDP / 512 M поставляється у великій коробці. Плату закриває двухслотовий кулер, що складається з великого мідного радіатора c тепловою трубкою і турбіни. Такий вентилятор істотно тихіше того, що ми бачив в Radeon X1900 XTX, але все одно гучний. Частота чіпа RV580 + дорівнює 650 МГц, він несе на собі 48 піксельних і 8 верхових процесорів, а також 16 блоків обробки текстур і 16 блоків растеризації. 8 мікросхем пам'яті GDDR4 сумарним об'ємом 512 Мб працюють на частоті 2000 МГц. Обмін даними йде по 256-бітної шині. Топ-моделі відеокарт від ASUS завжди відрізнялися багатою комплектацією. Цього разу в коробці виявилися керівництво користувача, диски з драйверами і мануалом, ігри Tom Clancy 's Ghost Recon: Advanced Warfighter і Project: Snowblind, кабелі HDTV і S-Video, перехідники DVI-to-VGA і перехідник для живлення, а також портмоне для компакт-дисків.

Цього разу в коробці виявилися керівництво користувача, диски з драйверами і мануалом, ігри Tom Clancy 's Ghost Recon: Advanced Warfighter і Project: Snowblind, кабелі HDTV і S-Video, перехідники DVI-to-VGA і перехідник для живлення, а також портмоне для компакт-дисків

Черговий червоний гігант Radeon X1950 XTX. На цей раз у виконанні ASUS.

HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo

Зовнішній вигляд упаковки HIS Radeon X1950 XT IceQ 3 Turbo скромний, чого не скажеш про саму плату. Яскрава наклейка радіатора відразу кидається в очі. Дизайн плати вдався. На відеокарті встановлено процесор RV580 +, його частота нижче, ніж у топових моделей, і становить 625 МГц. До речі, слова IceQ3 Turbo в назві говорять про непоганий розгінний потенціал плати. HIS використовувала вдосконалену систему охолодження, в комплект поставки входить фірмова утиліта для розгону. Ще одна відмінність від Radeon X1950 XTX в тому, що на ній встановлена ​​більш повільна пам'ять GDDR3 (8 мікросхем) обсягом 256 Мб. Частота пам'яті - 1800 МГц.

Комплект поставки не розчарував. Крім самої відеокарти, в коробці лежали диски з драйверами і утилітами від ATI, програмним DVD-плеєром CyberLink PowerDVD v7, а також диск з фірмовою програмою для розгону iTurbo Overclocking Tools. На окремому бонусному DVD ми знайшли повну версію гри Dungeon Siege, утиліту GameShadow (ігровий браузер, який автоматично відстежує і викачує всі найсвіжіші патчі і драйвери), п'ять демок і всілякий софт від CyberLink. Є кабелі HDTV і перехідники DVI-to-VGA, включаючи перехідник для живлення відеокарти.

Продумане охолодження HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo - запорука гарного розгону і тихої роботи.

Таблиця 2

Технічні характеристики відеокарт Модель (графічний чіп) ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M (RV580 +) HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo (RV580 +) Palit GeForce 8800 GTX (G80) Foxconn FV-N88SMBD2-OD (G80) Техпроцесс 90 нм 90 нм 90 нм 90 нм Кількість транзисторів 384 млн 384 млн 681 млн 681 млн Частота чіпа 650 МГц 625 МГц 575 МГц (128 SP на частоті 1,35 ГГц) 500 МГц (96 SP на частоті 1,2 ГГц) Інтерфейс пам'яті 256 біт 256 біт 384 біт 320 біт Тип встановленої пам'яті GDRR4 GDDR3 GDDR3 GDDR3 Частота пам'яті 1000 (2000) МГц 900 (1800) МГц 900 (1800) МГц 800 (1600) МГц Пропусная здатність пам'яті 64 Гб / с 56,3 Гб / с 86,4 Гб / с 64 Гб / с Обсяг встановленої пам'яті 512 Мб 256 Мб 768 Мб 640 Мб Пиксел ьних процесорів 48 48 128 уніфікованих потокових процесорів 96 уніфікованих потокових процесорів вершини процесорів 8 8 128 уніфікованих потокових процесорів 96 уніфікованих потокових процесорів Текстурних блоків 16 16 32 24 Блоків растеризации (ROP) 16 16 24 20 Версія DirectX 9.0c (SM 3.0) 9.0c ( SM 3.0) 10 (SM 4.0) 10 (SM 4.0) Версія OpenGL 2.0 2.0 2.0 2.0 Інтерфейс шини PCI-Expess x16 PCI-Expess x16 PCI-Expess x16 PCI-Expess x16

тестування

Ще раз зауважимо, що рівні згладжування для відеокарт були обрані різні. Чіп RV580 + на відміну від G80 не здатний на 16-кратний антіаліазінг, але в якісному порівнянні радеоновскій 6x виявився трохи гірше 16x від GeForce 8800.

Чіп RV580 + на відміну від G80 не здатний на 16-кратний антіаліазінг, але в якісному порівнянні радеоновскій 6x виявився трохи гірше 16x від GeForce 8800

Company of Heroes: новий движок Essence не тільки красивий, але і вимогливий до системи.

Першим випробуванням стала Company of Heroes. Гра нова і дуже важка в плані графіки. Міцний горішок навіть для найсучасніших відеокарт. Ми відразу бачимо суттєва перевага Palit GeForce 8800 GTX над конкурентами. 59 FPS при 4-кратному згладжуванні, 48 - при 16-кратному в самому високому дозволі. У підсумку приріст якості обійшовся всього в 11 FPS. Друге місце в цьому тесті несподівано дісталося ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M, хоча ми, якщо чесно, думали побачити на цьому місці Foxconn FV-N88SMBD2-OD. Однак плата від ASUS взяла планку в 46,1 FPS при 6-кратному згладжуванні, HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo здужаємо 39,7 FPS, а відеокарта на базі GeForce 8800 GTS ще при антіаліазінге 4x змогла набрати 37,8 FPS.

Наступним у списку був Far Cry. Цей ветеран серед ігрових тестів досі непогано навантажує відеокарти. Подивимося, як з ним впоралися наші учасники. Palit GeForce 8800 GTX набирає 78 FPS в найважчому режимі - результат, до якого іншим платам як до місяця. Foxconn FV-N88SMBD2-OD відстає на 15 кадр / сек і з результатом 63,25 при 16x антіаліазінге займає своє належне друге місце. Слідом йде ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M. Її результат - 59 FPS в режимі 6-кратного згладжування. HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo до останнього моменту тримається молодцем, але комбінація з дозволу 2048x1536 і 6x антіаліазінга не залишає їй шансів. 9 кадр / сек - межа для плати з 256 Мб пам'яті.

9 кадр / сек - межа для плати з 256 Мб пам'яті

Згладжування 8x і 16x. Чи є різниця?

FEAR зміцнив позиції Palit GeForce 8800 GTX - 46 FPS в дозволі 2048x1536 зі згладжуванням 16x. Foxconn FV-N88SMBD2-OD при тих же налаштуваннях підкорилася висота у 38 кадр / сек. ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M після включення 6x антіаліазінга набирає 28 FPS, а HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo стало погано вже при вирішенні 1920x1440. Два кадру в секунду!

Останнім тестом був Prey. На прикладі цієї гри ми бачимо, що движок DOOM 3 ще може задати жару high-end-відеокарт. Особливо після включення опції Boost Graphics. Втім, вищесказане не відноситься до Palit GeForce 8800 GTX. Вона набирає 55 FPS в режимі максимальної якості та стає лідером нашого тестування. Показники Foxconn FV-N88SMBD2-OD трохи гірше - 47,7 кадр / сек. ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M і HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo показують однакові результати в районі 33 FPS, що наводить на думку про автоматичне вимикання Boost Graphics для плат з 256 Мб пам'яті.

Як ви могли помітити, ми не привели результати в режимах 8xQ і 16xQ. Зроблено це було для того, щоб якось вирівняти наших учасників. Антіаліазінг 8xQ і 16xQ забезпечує найякісніше зображення. Інші режими і поруч не стояли. Але падіння продуктивності таке ж вражаюче. Після виходу чіпа R600 від ATI можна буде з повним правом порівняти нові технології конкурентів.

Що до інших режимів і якості зображення, то в режимі 4x якість картинки виглядає однаково і на GeForce 8800, і на Radeon X1950 XT (XTX). Режим 8x на відкритих NVIDIA можна порівняти з режимом 6x відеокарт ATI. Включення згладжування 16x на платах Palit GeForce 8800 GTX і Foxconn FV-N88SMBD2-OD забезпечує невелике, але перевага в якості в порівнянні з 6-кратним антіаліазінгом ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M і HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo.

Під час тестування картки грілися сильно, але критичних значень температури ми не спостерігали. Все вкладається у встановлені виробниками рамки. Palit GeForce 8800 GTX, весело опалим кольором, розігрілася до 87 градусів за Цельсієм. Нормальний показник для такої потужної плати. Окремо відзначимо низький шум кулера. Максимальна температура Foxconn FV-N88SMBD2-OD склала 83 градуса, кулер працював тихо. Повністю мідний радіатор і швидкий вентилятор дозволили охолодити модель від ASUS до 83 градусів, але, на жаль, шум від кулера чітко виділявся на тлі інших компонентів системи.

Слідом за частотами знизилася і температура HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo. Максимальна її значення дорівнювало 77 градусам. Модернізована система охолодження добре впоралася зі своїм завданням і працювала при цьому дуже тихо.

Таблиця 3

Company of Heroes Максимальна якість, AF x16, AA 4x AF x16, AA 6x (RV580 +), AA 16x (G80) Дозвіл 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 Palit GeForce 8800 GTX (G80) 107,3 84,9 65 , 8 59,2 95,4 68,8 54,2 48,2 Foxconn FV-N88SMBD2-OD (G80) 88,6 65,0 48,3 37,8 74,9 52,6 39,8 35,2 ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M (RV580 +) 82,9 63,7 50,2 46,4 86,6 62,7 51,3 46,9 HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo (RV580 +) 76,1 58,3 44, 7 41,3 78,6 57,0 46,1 39,7 Far Cry 1.4 (Regulator) Дозвіл 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 Palit GeForce 8800 GTX (G80) 153,5 133,9 124,3 97,9 139,9 113,6 97,3 78,0 Foxconn FV-N88SMBD2-OD (G80) 137,7 111,3 103,1 71,9 121,5 93,0 86,3 63,3 ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M (RV580 +) 115,8 97,6 84,1 67,8 103,6 85,0 73,6 59,1 HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo (RV580 +) 108,0 87,3 75,0 60,4 88 , 8 71,2 61,4 9,2 FEAR 1.05 Дозвіл 1280x960 160 0x1200 1920x1440 2048x1536 1280x960 1600x1200 1920x1440 2048x1536 Palit GeForce 8800 GTX (G80) 113 84 59 55 96 69 50 46 Foxconn FV-N88SMBD2-OD (G80) 90 65 48 40 79 56 41 38 ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M (RV580 +) 80 57 41 37 63 43 31 28 HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo (RV580 +) 74 50 38 34 53 38 2 + 2 Prey 1.2 (HWzone) Дозвіл 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 1280x1024 1600x1200 1920x1200 2048x1536 Palit GeForce 8800 GTX (G80) 136,8 105,3 91,4 72,5 108,8 82,7 71,5 55,2 Foxconn FV-N88SMBD2-OD (G80) 81,9 65,8 56,5 47,7 70,7 55,3 46,2 39, 5 ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M (RV580 +) 64,1 52,3 46,6 38,4 56,5 45,0 39,9 32,4 HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo (RV580 +) 57,9 45,0 40 , 0 32,8 49,1 37,6 33,4 34,5

висновок

За результатами тестування абсолютними переможцями визнаються відеокарти Palit GeForce 8800 GTX і Foxconn FV-N88SMBD2-OD. Ці плати не бояться сверхразрешеній і високих рівнів згладжування. Комфортний геймплей гарантований в будь-якому режимі і будь-якій грі. Вони видають мало шуму і гріються в межах розумного. На жаль, ціни на моделі все ще високі: за Palit GeForce 8800 GTX доведеться викласти $ 760, а Foxconn FV-N88SMBD2-OD обійдеться в $ 630.

ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M добре виглядає на тлі нинішніх чемпіонів. Як мінімум півроку-рік ще протримається. Невеликі нарікання викликає її система охолодження. Вона хоч і не дозволяє карті сильно нагріватися, але шумить значно. Середня ціна цієї плати - $ 550.

Для HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo проблемою є високі дозволу. Її золота середина - це 1600x1200. У всьому іншому плата показала себе тільки з кращого боку, а тихий і ефективний кулер заслуговує похвали. До того ж картка має гарні задатками для розгону. Орієнтовна вартість карти дорівнює $ 350.

Дякуємо наступні компанії за надане обладнання:

2L-PR ( www.2l-pr.ru ) - Palit GeForce 8800 GTX;

ASUS ( www.asus.com ) - ASUS EAX1950XTX / HTVDP / 512M;

Biostar ( www.biostar.com.tw ) - Biostar TForce P965 Deluxe;

Corsair ( www.corsairmemory.com ) - Corsair TwinX XMS2 CM2X2048-8500 C5;

CustomTek ( www.customtek.ru ) - Be Quiet Dark Power Pro BQT P6 PRO-600W;

Foxconn ( www.foxconn.ru ) - Foxconn FV-N88SMBD2-OD;

Intel ( www.intel.ru ) - Intel Core 2 Duo E6700;

HIS ( russia.hisdigital.com ) - HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo;

«Невада» ( www.nevada.ru ) - Zalman CNPS9500 AT.

Навіщо вона потрібна?
Чи є різниця?