Донецкий техникум промышленной автоматики

«Програмісти довіряють гроші ФСЗН і живуть на широку ногу». Як білоруська «настолко» навчить економіці

Як заощадити власні гроші і почати розбиратися в економіці. Щоб розібратися в цих питаннях, Костянтин Журавський пропонує зіграти в настільну гру Flixa Classic. Чому білоруси бездумно ставляться до грошей, як вийти з онлайну в реальність, як «накраундфандіть» в Білорусі - в нашому інтерв'ю.

- Чим Flixa Classic буде відрізнятися від інших економічних ігор?

- Своєю простотою, неоднозначністю і навчальним ефектом. Але головною - позитивністю і неможливістю негативного впливу на інших гравців. Програти в грі можна тільки якщо Ви ніяк не будете контактувати з іншими гравцями, не будете вести спільних угод і не буде поєднувати. Успіх кожного залежить від успіху всіх гравців.

Успіх кожного залежить від успіху всіх гравців

Тест гри - група абсолютно незнайомих з економікою і Флікс людей розібралася з правилами гри всього за півгодини

- Чому Ви вважаєте, що більшість дорослих не має ніякої фінансової грамотності?

- Про це свідчить відсутність будь-якого фінансового планування в більшості сімей. Максимум - це економія на щось, що хочуть купити в майбутньому. Ось дуже проста річ, яка дивує багатьох: чи знаєте ви, що щодня ваша заробітна плата зменшується? Коли я це питаю, люди дивуються. І знаю лише кілька людей, які розуміють про що говорю.

Адже дійсно, багато наймаються на роботу з фіксованою ставкою, не враховуючи інфляцію рубля і зростання цін. Більш просунуті прив'язують свою зарплату до іноземної валюти в еквіваленті. Але і це не вихід в довгостроковій перспективі. Мало хто знає, що долар знецінюється в середньому в два рази за кожні десять років, а його купівельна спроможність падає.

А значить, якщо сьогодні влаштувалися на роботу за $ 1500 на місяць в еквіваленті, і не прописали в контракті дисконтування її щодо купівельної спроможності долара, то через 10 років ви будете отримувати в два рази менше де факто, хоча де юре це будуть ті ж самі $ 1500. . Є навіть спеціальний сайт, який показує скільки чого можна було купити на 1 $ в різні роки.

- Як допоможе гра розібратися в економічних питаннях?

- У грі дуже багато стосується економічних ризиків і коливань курсів акцій. Гравці можуть навчитися грамотно розподіляти ресурси і інвестувати гроші без втрат, управляти своїми фінансами і контролювати бюджет. Гравці можуть побачити як дорогий кредит може вплинути на їх гаманець і коли вигідно брати його, а коли не варто. Покаже, наскільки важливі і корисні страхування і депозити. Розкриє, чому інвестування в нерухомість в довгостроковій перспективі може бути вигідним або збитковим.

Розкриє, чому інвестування в нерухомість в довгостроковій перспективі може бути вигідним або збитковим

Важливе місце в грі займає ведення обліку особистих фінансів і тренування рахунки

- Гра підходить тільки для білорусів або ж орієнтир на кого-то ще?

- Flixa Classic - унікальна гра, яка проста незалежно від кордонів. Вона досить проста і зрозуміла і білорусам, і шведам, і туркам. Англомовна версія вже використовується в Латвії в освітніх програмах. Російськомовна версія під всю використовується на всьому просторі Російської Федерації від Балтики до Владивостока і в Білорусі. Найцікавіше - це фото, яке я відкопав недавно в інтернеті, де група людей грає в Флікс в Гоа, Індія:

Найцікавіше - це фото, яке я відкопав недавно в інтернеті, де група людей грає в Флікс в Гоа, Індія:

Насправді Flixa вже побувала майже на всіх континентах

- Кому буде цікава ця гра?

- В першу чергу тим людям, які зацікавлені в зростанні своїх доходів, у розвитку та успіху. Це підприємці, бізнесмени, менеджери. Також гра буде цікава батькам, які хочуть навчити своїх дітей підприємництва та економіки з дитинства.

У нас є приголомшлива історія, коли хлопчик у літньому таборі зіграв в нашу гру. Купив коробку. Коли приїхав зі зміни додому, він замовив у мами цілу стопку книг з економіки і твердо сказав, що буде надходити в економічний ВНЗ. Думаю, гра дала поштовх у свідомості вже не одній дитині. Сподіваюся, коли-небудь хтось із мільйонерів скаже, що в дитинстві він грав у Флікс. Звідти і його бажання стати багатим.

Дорослі грають в гру на рівних з дітьми і з однаковим інтересом

- Зараз вік комп'ютерних технологій. Більшість сидить в онлайн-іграх. Чому людям захочеться вийти з онлайн-простору і почати грати в цю гру?

- Я можу сказати, що це вже жорстоке оману. Зараз спостерігається відтік користувачів з соцмереж і комп'ютерів в реальне життя. "Настолко" знаходять новий виток розвитку. Наприклад, на профільній виставці в Ессені цієї осінь очікували 170 000 чоловік. За фактом було більше 174 000 ... і кількість зростає.

Сам ринок настільних ігор приростає щорічно на 30%. А найцікавіше - зараз тільки починають впроваджувати комп'ютерні технології в настільні ігри. Починають з'являтися гри з серверної частиною для підрахунку очок або віртуальної анімацією.

Так що в майбутньому я очікую зрощення настільних і комп'ютерних ігор. І при це развіртуалізаціі стане ключовим фактором - люди люблять більше спілкуватися в реальності. Навіть якщо вони з мобільниками і постійно в соцмережах, але все одно сидять поруч. Ніщо не може замінити саме живого спілкування. Настільним іграм зараз не вистачає самого малого - швидкого введення в гру і комп'ютерних спецефектів, які буквально ось зараз стають доступні завдяки розвитку потужностей смартфонів і технологій (типу MSQRD).

Ессен 2016 - один з 7 величезних залів, де кілька тисяч компаній представили понад десятка тисяч настільних ігор

- Які найголовніші питання в економіці, в яких наше населення неграмотне, на Ваш погляд?

- Фінансове планування та пенсійне забезпечення. Про це замислюється лише найбільш економічно активна частина населення, і це - не більше 10%. Більшість людей живуть сьогоднішнім днем ​​і не замислюються про завтрашній. Навіть у, здавалося б, найрозумнішою і перспективною на сьогодні прошарку - програмістів в більшості немає ні депозитних вкладів, ні страхування, ні пенсійної програми. Вони сліпо довіряють свої гроші ФСЗН і подібним організаціям. Живуть на широку ногу. І потім дуже дивуються, коли раптом знижуються доходи.

Гра як раз навчає планувати витрати: на знімку тестувальник гри Антоніна змушена витратити $ 50 на організацію дня народження за умовами випала картці

Велика частина населення не дивиться в майбутнє. А адже вже дуже скоро багато професій просто зникнуть! Я на великих заходах розповідаю, наприклад, історію про перший комерційний рейс безпілотного вантажівки від Uber. І все логісти та водії дивляться на мене як на єретика. Або ось ще історія про першу угоду в світі, що пройшла цілком без бухгалтерів і юристів: товар сам продався, сам подав документи на митницю, сам розмитнено в країні одержувачі і поїхав собі на полиці магазину. Святий трепет від цих слів в очах майбутніх безробітних показує зазвичай їх жах і недовіру.

Який висновок? Поки у вас є хороша зарплата - хоча б задумайтесь про подушці безпеки і ступінь своєї фінансової захищеності і свободи. Ось саме цього дуже добре навчає гра Flixa Classic, де гравцям треба розраховувати свої ризики.

- Це перший досвід в краудфандінгом? Чому таким способом вирішили гроші збирати?

Взагалі, до цього у мене було кілька подібних дослідів - один раз ми самі збирали попереднє замовлення, два рази брали участь в російському краудфандінгом Boomstarter, і один раз робили його самостійно, зробивши Лендінгем. Всі три рази я був незадоволений результатом - ми збирали мало, другий проект на Boomstarter провалився.

Тому я не покладав ніяких надій на краудфандінг. А в цьому році після виставки в Ессені я приїхав з десятком нових ідей, і натхненний побаченим вирішив випустити друге видання гри. Я взяв кредит і приватні інвестиції, запустив процес виробництва. І подумав, а чому б не запропонувати людям купити гру заздалегідь, ще до виходу зі значною знижкою. Я зробив пост в Фейсбуці. І був здивований посипалися на мене замовленнями! І практично відразу до мене звернулися з Талак і запропонували перенести всі в цивілізоване місце.

І практично відразу до мене звернулися з Талак і запропонували перенести всі в цивілізоване місце

Ось так проект і потрапив на Талак, де вже на п'ятий день зібрав 74% від необхідної суми. Гру підтримали репоста і інформаційно такі відомі люди, як Володимир Савенок, Євген Невгень, Олександр Золотарьов, Юрій Мельниченко , Олександр Скрабовскій і багато-багато інших, практично весь світ стартап-спільноти Білорусі.

Тепер, швидше за все, мені навіть не знадобляться витрачати кредитні гроші на цей випуск. На них, найімовірніше, запущу наступну гру. Підтримати проект на Талак можна на сторінці .

Чим Flixa Classic буде відрізнятися від інших економічних ігор?
Ось дуже проста річ, яка дивує багатьох: чи знаєте ви, що щодня ваша заробітна плата зменшується?
Як допоможе гра розібратися в економічних питаннях?
Чому людям захочеться вийти з онлайн-простору і почати грати в цю гру?
Який висновок?
Це перший досвід в краудфандінгом?
Чому таким способом вирішили гроші збирати?