- Офісний комп'ютер
- Ігровий комп'ютер
- Робочий комп'ютер
- мультимедійний центр
- обсяг відеопам'яті
- бренди
- Система охолодження
- З розгоном або без
- AMD або Nvidia
- висновок
- Чи допомогла вам ця стаття?
Вибір відеокарти для комп'ютера - дуже непроста справа і варто поставитися до нього відповідально. Купівля досить дорога, тому потрібно звернути увагу на кілька важливих деталей, щоб не переплатити за непотрібні опції або не придбати занадто слабку карту.
У цій статті ми не будемо давати рекомендації з певною моделлю і виробникам, а лише надамо інформацію до роздумів, після чого Ви зможете самостійно приймати рішення щодо вибору графічних адаптерів.
При виборі відеокарти для комп'ютера, в першу чергу, необхідно визначитися з розстановкою пріоритетів. Для кращого розуміння розділимо комп'ютери на три категорії: офісні, ігрові та робочі. Так буде простіше відповісти на питання «навіщо мені комп'ютер?». Є і ще одна категорія - «мультимедійний центр», про неї ми також поговоримо нижче.
Головне завдання при виборі графічного адаптера - отримати необхідну продуктивність, при цьому не переплачуючи за зайві ядра, текстурні блоки і мегагерци.
Офісний комп'ютер
Якщо машину планується використовувати для роботи з текстовими документами, найпростішими графічними програмами і браузерами, то його можна назвати офісним.
Для таких машин цілком підійдуть самі бюджетні відеокарти, в народі іменовані «затичками». До них відносяться адаптери AMD R5, Nvidia GT 6 і 7 серії, зовсім недавно була анонсована GT 1030.
На момент написання статті всі представлені прискорювачі мають 1 - 2 Гб відеопам'яті на борту, яких більш ніж достатньо для нормальної діяльності. Наприклад, Фотошопу потрібно 512 МБ, щоб використовувався весь його функціонал.
Крім іншого, карти даного сегмента мають дуже низьке енергоспоживання або «TDP» (GT 710 - 19 Вт!), Що дозволяє встановлювати на них пасивні системи охолодження. Подібні моделі мають в назві приставку «Silent» і є абсолютно безшумними.
На офісних машинах, укомплектованих таким чином, є можливість запускати і деякі, не надто вимогливі ігри.
Ігровий комп'ютер
Ігрові відеокарти займають найбільшу нішу серед подібних пристроїв. Тут вибір в першу чергу залежить від бюджету, який планується освоїти.
Важливим аспектом є і те, у що планується грати на такому комп'ютері. Визначити, комфортним чи буде ігровий процес на даному прискорювачі, допоможуть результати численних тестів, розміщених в інтернеті.
Для пошуку результатів досить прописати в Яндексі або Гуглі запит, що складається з назви відеокарти і слова «тести». Наприклад, «GTX 1050Ti тести».
При малому бюджеті варто звернути увагу на середній і нижній сегмент відеокарт в поточному, на момент планування покупки, лінійці. Можливо, доведеться пожертвувати якимись «прикрасами» в грі, знизити настройки графіки.
У тому випадку, якщо кошти не обмежені, можна подивитися і на пристрої HI-END класу, тобто, на старші моделі. Тут варто розуміти, що продуктивність не зростає пропорційно ціні. Звичайно, GTX 1080 виявиться могутніше своєї молодшої сестри 1070, але ігровий процес «на око» може в обох випадках протікати однаково. Різниця ж у вартості може бути досить великою.
Робочий комп'ютер
При виборі відеокарти для робочої машини потрібно визначитися, якими програмами ми плануємо користуватися.
Як вже було сказано вище, для Фотошопа цілком підійде і офісна карта, а вже такі програми, як Sony Vegas , Adobe After Effects , Premiere Pro і інший софт для монтажу відео, що має «вьюпорте» (вікно попереднього перегляду результатів обробки) вже зажадають більш потужного графічного прискорювача.
Більшість сучасного ПЗ, яке здійснювало рендеринг, активно використовує відеокарту при виробництві відео або 3D сцен. Природно, чим потужніший адаптер, тим менше часу буде витрачено на обробку.
Найбільш придатними для рендеринга є карти від Nvidia зі своєю технологією CUDA, що дозволяє в повній мірі використовувати апаратні можливості при кодуванні і декодуванні.
У природі також існують професійні прискорювачі, такі як Quadro (Nvidia) і FirePro (AMD), які застосовуються при обробці складних 3D моделей і сцен. Вартість професійних пристроїв може бути захмарною, що робить їх використання в домашніх робочих станціях не вигідним.
Лінійки професійного обладнання включають і більш бюджетні рішення, але «Pro» карти мають вузьку спеціалізацію і при схожій ціні будуть відставати від звичайних GTX в тих же іграх. У тому випадку, якщо планується використовувати комп'ютер виключно для рендеринга і роботи в 3D додатках, має сенс придбати «профі».
мультимедійний центр
Мультимедійні комп'ютери призначені для відтворення різного контенту, зокрема відео. Вже досить давно з'явилися фільми в дозволі 4К і величезним бітрейтом (кількістю переданої інформації в секунду). У майбутньому ці параметри будуть тільки рости, тому при виборі відеокарти для мультимедіа необхідно звернути увагу на те, чи ефективно вона буде обробляти такий потік.
Здавалося б, звичайне кіно не в змозі «навантажити» адаптер на 100%, але на ділі 4K відео може значно «гальмувати» на слабких картах.
Тенденції до обваження контенту і нові технології кодування (Н265) змушують нас звернути увагу на нові, сучасні моделі. Разом з тим, карти однієї лінійки (10xx від Nvidia) мають в складі графічного процесора однакові блоки PureVideo, декодуючі відеопотік, тому не має сенсу переплачувати.
Оскільки передбачається підключення телевізора до системи, то варто потурбуватися наявністю роз'єму HDMI 2.0 на відеокарті.
обсяг відеопам'яті
Як відомо, пам'ять це така річ, якої не буваємо занадто багато. Сучасні ігрові проекти «пожирають» ресурси з жахливим апетитом. На підставі цього можна зробити висновок, що краще придбати карту з 6-ю Гб, ніж з 3-ма.
Наприклад, Assasin's Creed Syndicate з пресетом графіки «Ultra» в дозволі FullHD (1920 × 1080) споживає більше 4.5 ГБ.
Ця ж гра з тими ж настройками в 2.5K (2650х1440):
У 4К (3840х2160) навіть власникам топових графічних адаптерів доведеться знизити настройки. Правда, існують прискорювачі 1080 Ti з 11 ГБ пам'яті, але ціна на них починається з 600 доларів.
Все сказане вище стосується тільки ігрових рішень. Наявність більшого обсягу пам'яті в офісних відкритих не є необхідністю, оскільки на них просто неможливо буде запустити гру, яка в змозі цей обсяг освоїти.
бренди
Сьогоднішні реалії такі, що різниця між якістю продуктів різних вендорів (виробників) максимально знівельована. Афоризм «Palit добре горить» вже не актуальний.
Відмінності між картами в даному випадку полягають у встановлених системах охолодження, наявності додаткових фаз живлення, що дозволяє досягти стабільної роботи в розгоні, а також додавання різних, непотрібних з технічної точки зору, «красивостей» на кшталт RGB підсвічування.
Про ефективність технічної частини поговоримо трохи нижче, а ось про дизайнерських (читай: маркетингових) «плюшках» можна сказати наступне: тут є один позитивний момент - це естетичну насолоду. Позитивні емоції ще нікому не зашкодили.
Система охолодження
Система охолодження графічного процесора з великою кількістю теплових трубок і масивним радіатором, зрозуміло, буде набагато ефективніше звичайного шматка алюмінію, але при виборі відеокарти слід пам'ятати про тепловому пакеті (TDP). З'ясувати розмір пакета можна або на офіційному сайті виробника чіпа, наприклад, Nvidia, або безпосередньо з картки товару в інтернет-магазині.
Нижче наведено приклад з GTX 1050 Ti.
Як бачимо, пакет досить маленький, більшість більш-менш потужних центральних процесорів мають TDP від 90 Вт, при цьому цілком успішно охолоджуються недорогими боксовими кулерами.
I5 6600K:
Висновок: якщо вибір припав на молодші в лінійці карти, має сенс купити дешевшу, так як доплата за «ефективну» систему охолодження може досягати 40%.
Зі старшими моделями все набагато складніше. Потужні прискорювачі мають потребу в гарному відведення тепла як від GPU, так і від чіпів пам'яті, тому не зайвим буде почитати тести та огляди відеокарт з різною комплектацією. Як шукати тести, ми вже говорили трохи раніше.
З розгоном або без
Очевидно, що підвищення робочих частот графічного процесора і відеопам'яті має в кращу сторону вплинути на продуктивність. Так, це так, але зі збільшенням характеристик буде рости і енергоспоживання, а значить і нагрів. На нашу скромну думку, розгін доцільний лише в тому випадку, якщо без нього неможливо комфортно працювати або грати.
Наприклад, без розгону відеокарта не в змозі забезпечити стабільну частоту кадрів в секунду, трапляються «підвисання», «фризи», падіння FPS до того значення, коли грати просто неможливо. В цьому випадку можна подумати про розгін або про покупку адаптера з більш високими частотами.
Якщо ж ігровий процес протікає нормально, то абсолютно ні до чого завищувати характеристики. Сучасні GPU досить потужні, і підняття частот на 50 - 100 мегагерц не додасть комфорту. Незважаючи на це, деякі популярні ресурси старанно намагаються звернути нашу увагу на горезвісний «розгінний потенціал», який з практичної точки зору марний.
Це відноситься до всіх моделей відеокарт, які мають у своїй назві приставку «OC», що означає «оверклокерская» або розігнана на заводі, або «Gaming» (ігрова). Виробники не завжди явно вказують в найменуванні, що адаптер розігнаний, тому потрібно дивитися на частоти і, звичайно, на ціну. Такі карти традиційно коштують дорожче, так як вимагають кращого охолодження і потужної підсистеми живлення.
Зрозуміло, якщо є мета домогтися трохи більшої кількості балів в синтетичних тестах, щоб потішити своє самолюбство, то варто придбати модель подорожче, яка витримає хороший розгін.
AMD або Nvidia
Як можна було помітити, в статті ми описували принципи вибору адаптерів на прикладі Nvidia. Якщо Ваш погляд падає на AMD, то все вищесказане можна застосувати і до карт Radeon.
висновок
При виборі відеокарти для комп'ютера необхідно керуватися рівнем фінансування, який поставленими цілями і здоровим глуздом. Вирішіть для себе, яким чином буде використовуватися робоча машина, і вибирайте ту модель, яка найбільш підходить в конкретній ситуації і буде Вам по кишені.
Чи допомогла вам ця стаття?
ТАК НІ Так буде простіше відповісти на питання «навіщо мені комп'ютер?Чи допомогла вам ця стаття?