Донецкий техникум промышленной автоматики

25+ ІТ-трендів для великого бізнесу в 2016 році

  1. Мікросервіси ( «Microservice Architecture»)
  2. Мережеві рішення в освіті
  3. Відкриті хмарні сховища
  4. Онлайн-управління клієнтами
  5. Спільна робота
  6. Змішане (гібридне) хмарне сховище
  7. соціальні сервіси
  8. Машинне навчання і штучний інтелект
  9. Sharing-економіка
  10. Blockchain
  11. «Великі дані»
  12. IoT
  13. Віртуальна і доповнена реальність
  14. Мобільні бізнес-додатки
  15. 3D-друк
  16. Стрімінг і робота з потоковими даними
  17. Сервіси автоматизації, або «low code platforms»
  18. Товари та послуги «на вимогу»
  19. «Контейнери»
  20. Мобільні платежі
  21. персоналізація
  22. носиться електроніка
  23. Контекстна обробка даних
  24. Корпоративні комунікації в додатках
  25. адаптивна кібербезпека
  26. Боти і смарт-підтримка
  27. «Туманні обчислення» ( «fog computing»)

Традиційно, бізнес-рішення відрізняються від призначених для користувача програм і рухаються в своєму, окремому напрямку, практично не перетинаючись і не рахуючись з останніми. У 2016 році, відзначають журналісти ZDNet, ситуація кардинально змінилася - і нові тренди в споживчих технологіях демонструють близький зв'язок з продуктами, створеними для підприємств.

2016 й стає роком справжнього буму бізнес-розробок. З одного боку, це пов'язано з тим, що нових технологій в принципі з'являється більше з року в рік; з іншого - прогрес в споживчих рішеннях рухається настільки швидко, що всім іншим учасникам ринку доводиться волею-неволею підлаштовуватися.

Blockchain, управління онлайн-покупками, передача даних у відкриті хмарні сховища, трансляція відео в режимі реального часу (в зв'язку з цим - робота з fast data) - ці напрямки розробки активно розширюються і, як стверджують оглядачі, надовго затримаються в переліку головних IT- трендів.

Серед інших технологій, в які бізнес із задоволенням вкладає кошти - розробка програмного забезпечення, яке змінює сам принцип надання послуг і виробництва товарів, або змінює модель взаємодії між колегами, між співробітниками і клієнтами. Такі розробки, якщо тільки вони адекватно реалізовані і зрозумілі користувачам, створюють вагому конкурентну перевагу. Технології оптимізації робочого процесу об'єднані терміном «тактичні технології», до них можна віднести: ситуативні обчислювальні процеси, інтеграцію мобільних додатків і робочого простору, боти, адаптивну кібербезпека, персоналізацію екосистеми, «туманні обчислення» і так звані «платформи з простим кодом», які передбачають спрощене створення окремих сервісних продуктів.

Технології оптимізації робочого процесу об'єднані терміном «тактичні технології», до них можна віднести: ситуативні обчислювальні процеси, інтеграцію мобільних додатків і робочого простору, боти, адаптивну кібербезпека, персоналізацію екосистеми, «туманні обчислення» і так звані «платформи з простим кодом», які передбачають спрощене створення окремих сервісних продуктів

Мікросервіси ( «Microservice Architecture»)

Спосіб розробки ПО, при якому одна програма або додаток являє собою набір незалежно розгортається сервісів. Переваги використання такого дизайну додатків в наявності і підтверджені успіхом багатьох компаній, починаючи з Netflix . Розробка мікросервісов робить ПО легше, але при цьому більш стабільною, за рахунок модульної структури. Кінцевий продукт виходить більш стійким і ефективним, що підтверджують дослідження: близько третини всіх розробників в США використовують архітектуру мікросервісов.

Мережеві рішення в освіті

Розвиток інтернету і цифрових технологій кардинальним чином реформує освітню галузь. Ефект від таких змін повсюдно проявиться вже через кілька років. Зміни відбуваються в двох напрямках: з одного боку, доступність навчальних програм дозволяє об'єктивно оцінити людські ресурси і потенціал кадрів; з іншого - величезна кількість людей зможе займатися діяльністю, пов'язаною з інноваціями і сучасними технологіями. У комплексі, системи онлайн-навчання людей (поки ще - НЕ машин ) Прискорять загальний технологічний прогрес. Цього року особливо популярним трендом стає навчання одних компаній їх колегами з інших підприємств, із застосуванням новітніх мережних інструментів. У США, за даними авторів матеріалу, налічується 4,55 тис. Масових відкритих онлайн-курсів.

Відкриті хмарні сховища

Далеко не всі підприємства наважилися перевести свої дані в відкриті хмари, але їх число постійно збільшується. Є привід говорити про те, що саме відкриті, а не закриті і змішані сховища даних стануть новим трендом в ПО для бізнесу. Дослідження свідчать про те, що протягом 18-36 місяців саме загальнодоступна хмарна середовище буде домінувати у використанні і завоює пріоритет серед IT-фахівців. Зараз відкриті хмари показують найбільше зростання і очікується, що вже в 2017 році вони обженуть закриті сховища даних за обсягом, а в 2019 році будуть займати 44% ринку. Можливо, головну роль в прогресі відкритих хмар зіграв запуск і просування продукту Microsoft Azure .

Онлайн-управління клієнтами

Мається на увазі створення добре організованої та ефективної системи збору, аналізу та управліннями споживчим досвідом з усіх можливих каналів: від мобільних додатків до тематичних онлайн-спільнот. Впровадження таких порахували актуальним зараз багато провідні підприємства, що підтверджують і прогнози оглядачів: вони очікують зростання ринку управління клієнтським досвідом на 19,9% щорічно протягом п'яти років, з 2015 року по 2020-й.

Спільна робота

Історія успіху сервісу для спільної роботи Slack якнайкраще підтверджує той факт, що злагодженій роботі всіх членів команди зараз приділяють багато уваги як в малих стартапи, так і в провідних корпораціях. Помилково буде вважати, що наявність одного, нехай і дуже популярного додатка, задовольнить вимогам всього ринку. Команда Slack вгадала тренд і показала напрямок, в якому слід рухатися в розробці інструментів для командної роботи.

Нові рішення повинні бути легкими і мобільними, з підтримкою декількох платформ, можливістю створення календаря завдань, синхронізації з програмами сторонніх розробників, але при цьому - з належним рівнем безпеки корпоративної переписки. Провідні корпорації вже взялися за створення власних програм для внутрішнього використання співробітниками: ведуться тестування сервісу Project Toscana від IBM, Microsoft запускає Gigjam, а Google - нові Spaces.

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ:

Змішане (гібридне) хмарне сховище

Популярність використання цього сховища обумовлена ​​тим, що з нього буде зручно в майбутньому перенести дані у відкрите хмара, коли підприємство нарешті на це зважиться. Такий проміжний етап на шляху руху до повністю відкритим сховищ приваблює чимало інвестицій. На сьогоднішній день 71% корпорацій в США розміщують свої дані саме в гібридному сховище, тоді як виключно закритими хмарами користуються 6% компаній, а тільки відкритими сховищами - 18%.

соціальні сервіси

Про важливість створення інструментів і реалізація проектів для більшої залученості клієнтів, користувачів і самих працівників підприємства аналітики твердять вже не перший рік, але до сих пір не всі підприємства приєдналися до цього соціального тренду. Хоча соціальні розробки продовжують демонструвати стійке зростання: по даними дослідницької компанії Technavio, щорічне зростання інвестицій в дану сферу складе 26% аж до 2019 року, коли ринок досягне обсягу в $ 23 млрд.

Машинне навчання і штучний інтелект

Про те, що розробка в цій області вже стала одним з головних трендів і буде продовжувати розвиватися свідчить не тільки той факт, що Ілон Маск відкрив спеціальну лабораторію штучного інтелекту. Експерти вважають, що до 2024 року обсяг ринку AI складе близько $ 11 млрд, хоча на сьогоднішній день віддача від таких продуктів невелика, в грошовому еквіваленті. Адже головна мета - користь для прогресу і розвитку всього людства.

Sharing-економіка

Бізнес-модель Uber і Airbnb привертає все більше прихильників і обзаводиться послідовниками, в основному, серед технологічних проектів. Вже очевидно, що надання товарів і послуг за принципами спільної економіки вплине на традиційні правила гри у великому бізнесі, і корпораціям не слід ігнорувати амбітних sharing-новачків. У ZDNet всерйоз вважають, що до 2025 року обсяг ринку подібних компаній досягне $ 335 млрд.

Blockchain

Технологія для обліку цифрових валют і для створення розподіленого реєстру Bitcoin зараз привертає увагу багатьох fintech-проектів. Представники IT-ринку вважають таку розробку перспективним напрямком не тільки в США, але і в Україні . Поки складно оцінити кількість всіх коштів, вкладених в цей напрямок, але венчурні інвестиції склали понад $ 1,1 млрд і продовжують надходити. Компаніям, особливо які розробляють ПО для банків і фінансових установ, слід звернути увагу на Blockchain і схожі інструменти.

«Великі дані»

Big Data називали в числі головних трендів IT-розробки ще в минулому році, але для великих підприємств актуальність створення рішень з «великими даними» не тільки не згасає, а навіть набирає обертів. Так як далеко не всі компанії всерйоз взялися за Big Data, експерти пророкують велике майбутнє ринку створення програмного забезпечення для даної галузі. За попередніми підрахунками, до 2026 року щорічне зростання цього ринку складе 14,4%, а обсяг досягне $ 92 млрд.

IoT

Цей напрямок розробки вже так давно лідирує серед головних трендів, що здається, його популярність повинна зменшитися. Але справи йдуть якраз навпаки: все більше і більше компаній перейшли на розробку рішень підключеного світу. Для великих підприємств IoT означає можливість поглибити взаємодію та зв'язок в режимі реального часу між співробітниками, покупцями і продавцями, техподдержкой і кінцевим замовником. Цей напрямок буде постійно потребувати нових інструментах і кваліфікованих фахівцях, які допоможуть галузі «інтернету речей» до 2022 року досягти прогнозованого обсягу в $ 14,4 трлн.

Віртуальна і доповнена реальність

Видовищні технології принесуть користь не тільки компаніям, що продають VR-шоломи, і розробникам комп'ютерних ігор. Впровадження доповненої реальності полегшить роботу на виробництві, віртуальна реальність спростить створення макетів і проектів в архітектурі або будівництві. Можливості для застосування VR і AR в корпораціях практично безмежні, тому вкладати в розробку ПО слід вже зараз. А тим часом, творці гаджетів встигнуть оптимізувати якість дисплеїв Oculus Rift і Microsoft HoloLens, а також подолають ефект заколисування. Даною галузі пророкують зростання до $ 120 млн до 2020 року.

Мобільні бізнес-додатки

Умови ринку сучасної мобільної розробки такі, що кількість споживчих програм в рази перевищує число пропозицій для бізнесу. Зараз попит на корпоративні та приватні рішення вирівнюється, тому збільшується кількість розробників бізнес-рішень. До 2017 року обсяг цього ринку складе $ 56 млрд.

3D-друк

Поки пересічні користувачі бавилися з тривимірною печаткою в домашніх умовах, компанії придивлялися до потенційної вигоди від впровадження 3D-друку повсюдно, а не тільки у виробництві або будівництві. За прогнозами оглядачів, технологія тривимірної друку до 2022 року сформулює навколо себе ринок в $ 30 млрд. Всім компаніям, які виробляють готові предмети, гаджети, деталі інтер'єру та інше слід серйозно розглянути можливість переходу на 3D-друк.

Стрімінг і робота з потоковими даними

Fast Data стала головним болем всіх розробників, в зв'язку з поширенням сервісів трансляції відео в режимі реального часу. Інші дані не вимагають таких потужностей, як відео, тому саме впровадження стрімінга послужило каталізатором нового тренда. Навіть якщо сьогодні основна діяльність вашої компанії не передбачає ведення відеотрансляцій, не виключено, що ви прийдете до них в найближчому майбутньому. Технологічну базу для стабільного стрімінга з підтримкою багатоканального підключення глядачів слід починати готувати вже зараз.

Сервіси автоматизації, або «low code platforms»

Платформи Mendix, IFTTT і Zapier неймовірно спростили і автоматизували створення примітивних корисних додатків, наприклад, окремих кнопок на сайті, а також інтеграцію їх в існуючі сервіси. За підрахунками фахівців, в найближчі 3 роки ринок таких рішень досягне обсягу в $ 10 млрд. Оперативність у створенні, низька вартість і затребуваність продуктів позначаться на зростанні їх популярності. 62% всіх розробників подібних рішень видають готовий результат клієнтові протягом двох тижнів.

Товари та послуги «на вимогу»

В IT-бізнесі можливість отримати готовий продукт онлайн уже є важливою конкурентною перевагою. Подібні рішення до кінця цього року залучать понад $ 203 млрд - так вважають оглядачі ZDNet. Перехід на розробку за принципом on-demand стане вдалим рішенням для компаній, так як популярність серед клієнтів подібного виду послуг буде зростати.

«Контейнери»

Допоміжна технологія для зберігання і розміщення даних при гібридних хмарних сховищах, яка часто використовується під час перебудови монолітної структури в архітектуру мікросервісов, про яку йшлося вище. З ростом популярності останньої, розвиваються і сервіси- «контейнери» - їх все частіше використовують разом з хмарами.

Мобільні платежі

Цілком очевидно, що мобільні сервіси є важливими і пріоритетними для компаній будь-якого виду діяльності. За підрахунками аналітиків, до наступного року кожен п'ятий власник смартфона буде використовувати мобільні платіжні системи на зразок Apple Pay або Samsung Pay.

персоналізація

Інтернет-маркетологи оточують сучасного користувача з усіх боків, проникаючи в соціальні сервіси, а наступним кроком в рекламному настанні стане всеосяжна персоналізація. Миттєві спливаючі вікна з рекламою або спеціальними пропозиціями, які з'являються в залежності від місця розташування користувача, вже широко використовуються рекламодавцями, і глибина проникнення таких сервісів буде тільки збільшуватися. Повсюдна персоналізація - це один з головних трендів Діджитал-маркетингу в 2016 році.

носиться електроніка

Очікується, що до кінця 2016 року кількість активованих носяться гаджетів збільшиться на 18% до 50 млн одиниць. Поява Apple Watch та інших подібних рішень дало поштовх розробці бізнес-програм для смарт-годин, хоча ще рано говорити про високу популярність цього напрямку. Але вона, без сумнівів, буде наростати. Особливо популярними будуть програми категорії e-health .

Контекстна обробка даних

Занадто багато технологій сьогодні вимагають від користувачам створення контекстної зв'язку між різними сервісами. Щоб листування в пошті, календар подій і онлайн-органайзер робочого дня працювали спільно, їм необхідні алгоритми, які будуть аналізувати зміст і сенс тексту. Використання ПЗ для автоматичного збору та аналізу даних допоможе підвищити продуктивність роботи - достатній привід для корпорацій вкладати кошти в цей напрямок.

Корпоративні комунікації в додатках

Slack не тільки довів, що компаніям потрібні нові інструменти для спілкування співробітників, але і переконав у необхідності інтеграції подібних сервісів в мобільні платформи. В принципі, мобільна розробка зараз актуальна для будь-якого виду програм, і сервіси, які представляють собою онлайн-офіс, не стали винятком.

адаптивна кібербезпека

Безпека цифрових даних входить в п'ятірку найважливіших завдань будь-якого CIO. Розвиток штучного інтелекту дозволять створювати замість стандартних захисних програм гнучкі алгоритми. Вони в режимі реального часу моніторять мережу, виявляють потенційні загрози і приймають рішення, як оптимально захистити систему. Інженери MIT вже створили AI-агента, який виявив 85% всіх можливих вразливостей.

Боти і смарт-підтримка

Siri і Cortana, Amazon Echo та інші пристрої з голосовим управлінням наблизили нас до того моменту, коли «розумні» асистенти стали обов'язковим атрибутом будь-якого прогресивного сервісу. Все більше підприємств йдуть за лідерами в розробці бот-програм і впроваджують відповідні функції в онлайн-магазини, мобільні додатки і месенджери. Популярність ботів, особливо в галузі e-commerce, буде рости, функціональність - розширюватися, а компанії, котрі ігнорують цей тренд, незабаром зіткнутися з відтоком клієнтів.

«Туманні обчислення» ( «fog computing»)

Цю категорію програмного забезпечення часто називають «всесвітньої мережі Інтернет лише» ( «Internet of Everything»), так як воно з'єднує між собою дані з хмарних сховищ, корпоративних серверів, інформацію на ПК або мобільному пристрої кінцевого користувача і т.д. Такі програми будуть популярні через поширення хмарних сервісів, адже вони можуть безпосередньо з'єднати центральні об'єкти в інфраструктурі даних з самими віддаленими. І неважливо, наскільки масштабна архітектура системи.

Як бачимо, корпораціям і їх технологічних підрозділам є що освоювати і над чим працювати найближчим часом. Наскільки вийде впровадити всі інновації? Які тренди виявляться більш популярними, а що з розробок відійде на другий план в 2016-м? У нас з вами є унікальна можливість спостерігати за тим, як змінюється IT-галузь, а разом з нею - і весь навколишній світ. І ми впевнені, неодмінно - на краще.

джерело: ZDNet

Наскільки вийде впровадити всі інновації?
Які тренди виявляться більш популярними, а що з розробок відійде на другий план в 2016-м?